顶层const和底层const的理解

顶层const(top-level const)表示指针(或引用等)本身是个常量。底层const(low-level const)表示指针指的对象是一个常量。

一般当说到顶层或底层const的时候都是指针或者引用类型的,因为普通类型的const只能是底层的

例如:

const int i = 0;//i 表示是一个常量整型,i是不能够改变的,因此它是一个顶层const
int j =1;
int *const p1 = &j;//表示指针p1本身是不可以改变的,这是一个顶层const,表示p1将就永远指向j
const int *p2 = &i;//表示p2指向的是一个常量整型,而p2本身是可以改变的,这是一个底层const
const int *p2 = &j;//也是正确的,p2只是自觉地不会改变它指向的值,这只是它的一相情愿罢了
int *p3 = &i;//错误,因为通过指针p3可能会改变i的值,而i是不可以被改变的

其实顶层还是底层只是个名词,你完全不需要记住,但是你要知道它们的区别并会用,例如在函数的形参和实参的使用:

void f(const int i);//声明一个函数
int j =0;
f(j);//调用函数f,传入实参j,这是合法的,因为void f(const int i)表示在f函数中不能改变i的值,因此对实参没什么特殊要求,只传进去值就可以了,这样i得到这个     //值后就可以在函数中进行一系列的操作了
void f(const int *i)//声明一个形参是指向常量整型的指针的函数,表示(*i)的值在函数内不会改变
const int j = 0;
f(&i)//合法的
f(&j)//合法的
void f(int *i)//声明函数,形参是一个指向整型的指针
f(&j)//不合法,因为在函数内可能会改变指针i所指向的变量的值,而j是不允许被改变的。


因此我们知道, 当我们在函数内不需要改变传入的变量的值的时候,尽量使用const,这样对实参的限制更少一点。


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