Redis的事务 提供的一种将多个命令请求打包,然后一次性、按顺序的执行多个命令的机制。并且,在事务执行期间,服务器不会中断事务而改去执行其他客户端的命令请求,它会将事务中的所有命令都执行完毕,然后才去处理其他客户端的请求。
如图,就是一个事务执行的过程,该事务以一个 MULTI
命令开始,接着将多个命令放入事务中,最后由 EXEC
来将这个事务提交给服务器执行
事务开始
如上运行图, MULTI
命令的执行就标志着事务的开始
MULTI
命令可以将执行该命令的客户端从非事务状态切换至事务状态。
命令入队
当一个客户端处于非事务状态的时候,这个客户端发送的命令就会被立即执行。但是如果客户端是事务状态,那么服务器会根据命令不同执行不同的命令:
- 如果客户端发送的命令为
EXEC
DISCARD
WATCH
MULTI
这四个的其中之一,那么服务器会立即执行命令 - 如果发送的命令是以上之外的,那么服务器就不会立即执行这个命令,而是将这个命令放入一个事务队列中去,然后向客户端返回
QUEUED
回复
执行事务
当一个处于事务状态的客户端向服务器发送EXEC
命令的时候,这个 EXEC
命令将被立即执行,服务器会遍历(从先到后)队列中的所有命令,最好执行命令所得的结果全部返回给客户端
WATCH命令
watch命令是一个乐观锁(optimistic locking) ,它可以在EXEC命令执行之前,监视任意数量的数据库键,并在EXEC执行的时候,检查被监视的键是否至少有一个已经被修改了(通过version对比),如果是的话,服务器将拒绝执行事务,并向客户端返回代表事务执行失败的空回复