《二叉平衡树(一)》

【一】二叉搜索树的概念

定义:二叉搜索树又称二叉排序树,他或者就是一棵空树,是具有以下性质的二叉树:

1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值。

2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值。

3.它的左右子树也分别为二叉搜索树。

从上述概念可以看出,二叉搜索树具有以下特性:

1.二叉搜索树中最右侧的节点是数中最小的节点,最右侧节点一定是树中最大的节点

2.采用中序遍历二叉搜索树,可以得到一个有序的序列。

【二】二叉搜索树的查找

既然称之为二叉搜索树,因此这棵树的最主要的作用就是查询,而其查询原理特别简单,原理是这样的:

在根节点为不为空的情况下:如果根节点key==查找key,返回true

如果根节点key>查找key,在其左子树查找

如果根节点key<查找key,在其右子树查找

如果不符合以上条件,就返回false

插入和删除操作,也都是建立在查找的基础上的,那么二叉搜索树的查找效率是多少呢?

代码如下:

bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

【三】二叉树查询性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能,对于n个节点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,那么搜索的次数就是二叉搜索树的深度,就是节点越深,比较的次数越多。

最优的情况下:二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log2N

最差情况下:二叉搜索树退化为单只树,比较次数为N

这种最差情况遗留的问题就交给了AVL树来解决。 

【四】AVL树的概念

二叉搜索树虽然可以缩短查找的效率,但如果数据有序或者是接近有序二叉树就会退化为单只树,查找元素相当于在顺序表中查找元素,效率低下,因此俄罗斯两个大佬数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年 发明了一种 解决上述问题的方法:当二叉搜索树插入新节点后,如果能保证每个节点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的节点进行调整),就可以降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

一棵AVL树或者是空树,是具有以下性质的二叉树:

1.它的左右子树都是AVL树

2.左右子树高度之差(简称平很因子)的绝对值不超过(-1/0/1)

如果一颗二叉搜索树是高度平衡的,他就是AVL树,如果他有n个节点,其高度可以保持在O(log2N),搜索时间复杂度为O(log2N)。

【五】AVL树节点的定义

为了AVL树实现简单,AVL树节点在定义时维护一个平衡因子,具体节点定义如下:

template<class K,class V>

struct AVLTreeNode
{
	pair<K, V> _kv;
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;

	//左右子树的高度差
	int _bf;

	//初始化参数列表
	AVLTreeNode(const pair<k, v>& kv)
		:kv(kv)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,bf(0)
	{}
};

注意:当前节点的平衡因子=右子树高度-左子树高度,但不是每棵树,都必须有平衡因子,这只是其中的一种实现方式。

【六】AVL树的插入

AVL树就是在二叉搜索树上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树,那么AVL树的插入过程可以分为两步:

1.按照二叉搜索树的方式插入新节点

2.调整节点的平衡因子                                             也就是:

先按照二叉搜索树的规则将节点插入到AVL树中,新节点插入后,AVL树的平衡性可能会遭到破坏,此时就需要更新平衡因子,并检测是否破坏了AVL树的平衡性,pcur插入后,pparent的平衡因子分为三种情况,-1,0,1,分为以下两种情况:

1.如果pcur插入到pparent的左侧,只需要给pparent的平衡因子-1即可

2.如果pcur插入到pparent的右侧,只需要给pparent的平衡因子+1即可

此时:pparent平衡因子就有三种情况,0,正负1,正负2

如果pparent的平衡因子为0,说明插入之前pparent的平衡因子为正负1,插入后被调整为0,此时满足AVL树的性质,插入成功

如果pparent的平衡因子为正负1,说明插入前pparent的平衡因子为正负0,插入后被调整为正负1,此时满足AVL树的高度是增加一,需要继续向上更新。

如果pparent的平衡因子为正负2,则pparent的平衡因子违反平衡树的性质,需要对其进行旋转处理

cur插入后,parent的平衡因子一定遭到破坏,必须对parent的平衡因子进行调整。

以上就是关于这期的全部内容,如果有问题的话还请于评论区斧正,如果觉得写的还不错的话,还请一件三连,毕竟码字不易。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值