16.变量的作用域

变量的作用域是面向对象中一个非常重要的知识点。每一个变量在定义之初,都有一个作用范围(也叫作用域),一旦超出变量的作用域,就无法再使用这个变量。按照变量的定义位置和作用范围,我们把变量分为一下几类:成员变量、局部变量、全局变量。

成员变量

一种定义在类里面,方法外面的变量。可以在整个类中使用,在其他类中只能通过类名.变量名的方式来访问。成员便量即使没有赋值,系统也会给个默认值。

成员变量的默认值规则和数组一样,规则如下:

  • 如果是整数类型,那么默认值为0;
  • 如果是浮点类型,那么默认值为0.0;
  • 如果是布尔类型,那么默认值为false;
  • 如果是字符类型,那么默认值为’\u0000’;
  • 如果是引用类型,那么默认值为null。

局部变量

定义在方法内部的变量,称为局部变量。局部变量只能在方法内部使用,出了方法无效。且局部变量没有默认值,在创建局部变量时一定要赋值。

全局变量

全局变量,是在成员变量的基础上,加上static关键字进行修饰,在整个项目中的类都可以通过类名.变量名的方式来访问。
这里不再过多赘述,后期讲到static关键字时,将会详细讲述用static修饰的全局变量和静态方法。

成员变量和局部变量的区别

1. 定义的位置不一样。【重点】

  • 成员变量:定义在方法外部,类中。
  • 局部变量:定义在方法内部。

2.作用范围不一样。【重点】

  • 成员变量:整个类中都可以使用。

  • 局部变量:只在方法当中才可以使用,出了方法无效。

3.默认值不一样。

  • 成员变量:哪怕没有赋值,系统也会给个默认值。
  • 局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值。

4.内存位置不一样。

  • 成员变量:位于堆内存。
  • 局部变量:位于栈内存。

5.生命周期不一样。

  • 成员变量:随着对象的创建而产生,随着对象被垃圾回收而消失。
  • 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失。
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