pThread ,NSThread的深入理解

pThread
POSIX线程(英语:POSIX Threads,常被缩写为Pthreads)是POSIX的线程标准,定义了创建和操纵线程的一套API。
pthread是一套通用的多线程的API,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用,使用C语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,使用难度较大。

pThread的使用方法:
1、首先要包含头文件#import <pthread.h>
2、其次要创建线程,并开启线程执行任务

// 创建线程——定义一个pthread_t类型变量 pthread_t thread; // 开启线程——执行任务
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL); void * run(void *param) {
// 新线程调用方法,里边为需要执行的任务
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]); return NULL;
}
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL) ; 中各项参数含义:
  • 第一个参数&thread是线程对象
  • 第二个和第四个是线程属性,可复制NULL
  • 第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行新的任务)


NSThread
NSThread是苹果官方提供的,使用起来比pthread更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。不过也需要需要程序员自己管理线程的生命周期(主要是创建),我们在开发的过程中偶尔使用NSThread。比如我们会经常调用[NSThread currentThread]来显示当前的进程信息

1. 创建、启动线程
先创建线程,再启动线程// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];

创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];


2、相关用法
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;
// 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread;
// 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread;
// 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
// 线程的名字——setter方法
- (void)setName:(NSString *)n;
// 线程的名字——getter方法
- (NSString *)name;
3、线程状态控制
  • 启动线程方法
// 线程进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
- (void)start;
  • 阻塞(暂停)线程方法
// 线程进入阻塞状态
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
  • 强制停止线程
// 线程进入死亡状态
+ (void)exit;
4.线程的状态转换
如果CPU现在调度当前线程对象,则当前线程对象进入运行状态,如果CPU调度其他线程对象,则当前线程对象回到就绪状态。
如果CPU在运行当前线程对象的时候调用了sleep方法\等待同步锁,则当前线程对象就进入了阻塞状态,等到sleep到时\得到同步锁,则回到就绪状态。
如果CPU在运行当前线程对象的时候线程任务执行完毕\异常强制退出,则当前线程对象进入死亡状态。
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