结构体不会???一篇文章帮你解决

一. 前言

平时老听到有小伙伴说结构体真的好难好难,根本就看不懂讲的什么意思!!!

在这里插入图片描述

不要担心,这篇文章带你解决结构体问题。

二. 结构体定义和使用

结构体的概念:结构体属于自定义的数据类型,允许使用者存储不同的数据类型

语法:​​struct 名字 { 结构体成员 };

​​

通过结构体创建变量的方式总共有三种:

struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值…};
定义结构体时创建变量;
struct 结构体名 变量名;

示例:

include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
  //成员列表
  string name;  //姓名
  int age;      //年龄
  int score;    //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3 


int main() {

  //结构体变量创建方式1
  struct student stu1; //struct 关键字可以省略

  stu1.name = "仓井";
  stu1.age = 18;
  stu1.score = 100;

  cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;

  //结构体变量创建方式2
  struct student stu2 = { "小泽",19,60 };

  cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;


  stu3.name = "尺泽";
  stu3.age = 18;
  stu3.score = 80;


  cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;

  system("pause");

  return 0;
}

在这里插入图片描述

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略

总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.‘’ 访问成员

这就是结构体的初步运用,是不是没有那么难。在这里插入图片描述

三. 结构体数组

结构体的作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:​​ struct 名字 数组名[元素个数] = { {} , {} , … {} }​​

示例:


```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name;  //姓名
    int age;      //年龄
    int score;    //分数
};

int main() {

    //结构体数组
    struct student arr[3] =
    {
      {"仓井",18,80 },
      {"小泽",19,60 },
      {"尺泽",20,70 }
    };

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
    }

    system("pause");

    return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体数组是最常用的一种,大家要认真学习哦!!!

在这里插入图片描述

四. 结构体指针

结构体指针作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符 ​​-> ​​可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
  //成员列表
  string name;  //姓名
  int age;      //年龄
  int score;    //分数
};


int main() {

  struct student stu = { "坤坤",18,100, };

  struct student* p = &stu;

  p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员

  cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;

  system("pause");

  return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员

我可不是小黑子哈
在这里插入图片描述

五. 结构体的其他运用

1.结构体嵌套结构

作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//学生结构体定义
struct student
{
    //成员列表
    string name;  //姓名
    int age;      //年龄
    int score;    //分数
};

//教师结构体定义
struct teacher
{
    //成员列表
    int id; //职工编号
    string name;  //教师姓名
    int age;   //教师年龄
    struct student stu; //子结构体 学生
};


int main() {

    struct teacher t1;
    t1.id = 10000;
    t1.name = "仓井";
    t1.age = 40;

    t1.stu.name = "水野";
    t1.stu.age = 18;
    t1.stu.score = 100;

    cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;

    cout << "学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题

  1. 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

1.值传递
2.地址传递
示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//学生结构体定义
struct student
{
  //成员列表
  string name;  //姓名
  int age;      //年龄
  int score;    //分数
};

//值传递
void printStudent(student stu)
{
  stu.age = 28;
  cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent2(student* stu)
{
  stu->age = 28;
  cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}

int main() {

  student stu = { "仓井",18,100 };
  //值传递
  printStudent(stu);
  cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

  cout << endl;

  //地址传递
  printStudent2(&stu);
  cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;

  system("pause");

  return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

六.结尾
这就是关于结构体的全部内容,大家喜欢的话,点个赞吧!

mua~~~

在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无所口巾way

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值