Debug点滴

对于大多数团队来说,第一需要的不是架构师,而是一个debug大师。

一个产品的高性能,高扩展性,确实是产品结构(不是代码结构)决定的,但架构这种东西不是设计出来的,是维护和优化出来的。所有架构先行框架先行的研发团队最后都要和业务需求打架。如果此次项目和上一个项目相同,先行的不是架构和框架而是重构。第一需要不是架构师还有一个拿不上台面的原因是,90%的团队聘不起架构师。

大多数研发团队面临的问题是反复修改的功能点,低水平程序员留下的无文档代码,仅仅出现在生产环境中的bug和无从下手的性能问题。面对这些问题,聘一个架构师是不灵的。


debug第一前提是熟悉产品。客户端和服务器是CS/BS,通信协议是阻塞的还是非阻塞的,计算数据是来自客户端的输入,还是来自其他入口,计算是被用户驱动的还是有其他驱动方式,有没有数据共享等等。

bug产生:0数据不对,导致计算结果错误;1路径分支覆盖不全,导致逻辑丢失或错误;2竞争条件下的数据被多次写,导致计算错误;3基于状态的逻辑,常常发生状态跳转错误。

一个常用的技巧是输出stackdump能够很明确的展示程序路径,选择当前程序路径的原因一般就这个bug的原因。

对于仅仅出现的生产环境中的bug,首先查看error日志的stackdump,找到bug的起点。这要求研发团队要有生产环境的代码副本,否则statckdump没有意义。有时候stackdump也无法提供有效信息,要依靠经验和回头再读代码了。

对于性能的优化不是猜的,是牢牢建立的测试基础上的。但性能测试测什么,怎么测才能准确反映程序的负载,这就要看计数老大的功力了。

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