Java面向对象编程-第1章学习笔记

第1章 面向对象开发方法概述

(一)面向对象开发中的核心思想和概念
1、问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现:每个对象都是唯一的,保证其唯一的手段是在内存中为其分配单独的地址。对象一般都具有属性(状态)和方法(行为)。对象是某个类的实例。
2、类、类型:类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。对象模型中的类可以看为开发人员自定义的数据类型(Java虚拟机的运行时环境封装了把这种自定义数据类型映射到计算机基本数据类型的过程)。
3、消息、服务:一般可以把对象模型中的发送消息视为调用对象的某一个方法,而该方法的调用则视为服务。
4、接口:对象通过接口对外提供服务,接口是一个抽象的概念,是指系统对外提供的所有服务,但不包含服务的实现细节。
5、封装、透明:封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外公开接口。透明在这里针对封装性则为“看不见”的意思。
6、抽象:面向对象系统中的抽象包括几个层次:(1)从问题领域的事物到软件模型中的对象;(2)从对象到类;(3)从子类到父类。
7、继承、扩展、覆盖:在父类和子类之间,子类继承了父类的属性和方法,同时子类还可以扩展出新的属性和方法,并且还可以覆盖父类中方法的实现方式。
8、组合
9、多态、动态绑定;

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