DOM中的事件流、事件对象、事件委托、阻止事件冒泡

DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段

  • 事件冒泡: 事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程。
  • 事件捕获:由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
    事件冒泡比如我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程 ,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

注意:

  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclickattachEvent只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener (type, listener,[useCapture] )第三个参数如果是true ,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false ),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、 onmouseenter、onmouseleave
<script>
    var father = document.querySelector('.father');
    var son = document.querySelector('.son');
    //捕获阶段  执行顺序是document -> html -> body -> father -> son
    //所以会先弹出father警示框,再弹出son警示框
    father.addEventListener('click', function () {
   
        alert('father');
    },true);
    son.addEventListener('click', function () {
   
        alert('son');
    },true);

    // 冒泡阶段   执行顺序是son 
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