基于opencv和c++的图像处理:直方图均衡化

本文介绍了如何利用OpenCV库在C++中进行图像的直方图均衡化处理,通过这种方法可以使得图像的每个通道像素值分布更加均匀。直方图均衡化后,原图的RGB通道像素频率分布变得更加平衡,提高图像的对比度。文中还给出了直方图均衡化的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       一般而言,图片有RGB三通道,每个通道用一个byte表示,取值范围在0到255之间。对于每个通道,我们都可以计算图像的直方图,其实就是统计每个像素值的出现频率,如下图所示:


       直方图均衡化的效果,即把原图的三通道的直方图变成均匀分布,每种像素值出现的次数都差不多,下面是直方图均衡化后的效果(直方图是用光影查看的,生成效果图的代码见后):

        


可以看到,图片的直方图很均匀。

直方图均衡化的代码:

bool GFImage::HistogramEqualization()
{
	vector<vector<uchar> > pixMaps;
	CalculateMapFunByHisEq(pixMaps);
	for (int ch = 0; ch < GetChannel(); ch++)
	{
		uchar * pData = GetData();
		for (int r = 0;r < GetHeight(); r++)
		{
			uchar * pLine = p
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值