18-4比萨店作业

1.在文件夹中创建目录pizza.并创建服务器。创建项目pizzas

2.定义模型

class Pizza(models.Model):
 	"""Pizza的名称"""
 	name = models.CharField(max_length=50)
 	date_added = models.DateTimeField(auto_now_add=True)
 
 	def __str__(self):
  		"""返回模型的字符串表示"""
  		return self.name
 class Topping(models.Model):
 	"""pizza是个外键,关联到Pizza,name用于存储配料名称"""
 	pizza = models.ForeignKey(Pizza,on_delete=models.CASCADE)
 	name = models.TextField()
 	date_added = models.DateTimeField(auto_now_add=True)
 
 	def __str__(self):
  
  		"""返回模型的字符串表示"""
  		return self.name

3.在settings.py中激活模型,将pizzas应用程序添加到元组

INSTALLED_APPS = [
    'django.contrib.admin',
    'django.contrib.auth',
    'django.contrib.contenttypes',
    'django.contrib.sessions',
    'django.contrib.messages',
    'django.contrib.staticfiles',
    
    #My apps
    'pizzas'

4.创建超级用户

5.向管理网站注册模型。在admin.py中手工进行注册。

from pizzas.models import Pizza
admin.site.register(Pizza)
from pizzas.models import Topping
admin.site.register(Topping)

这里有个疑问,能不能两个模块写到一起。没研究出来,自己随便乱写就会报错。只能分开写了

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
分披萨 题目描述 在给定 m个人的情况下,有 n块比萨。每块比萨都有一个分数。我们希望将比萨分配给每个人,使得每个人得分尽可能多。分数可以为 0。 例如,在给定 3 个人和 3 块比萨的情况下,比萨的得分分别为 5, 4, 7,我们可以将比萨分配为: (5)、(4)、(7),以便每个人分别得到 5, 4, 7 分。 给定 m 个人和 n 块比萨,每块比萨的得分以及每个人对比萨的偏好 (可能有中性,喜欢或者讨厌),你的任务是计算每个人得到的最大分数。 输入格式 输入包含多组测试数据。 每组测试数据的第一行包含两个整数 n(1≤n≤1000) 和 m(1≤m≤100) — 分别表示比萨的数量和人数。第二行包含 n 个整数 a1,a2…an(1≤ai≤1000) — 表示每块比萨的分数。接下来的 m 行每行包含 n 个整数 b1,b2…bn(−1≤bi≤1) — 表示每个人喜欢(1),中性(0)或者讨厌(−1)每块比萨。 输入保证对于每组测试数据至少存在一个人喜欢比萨。 当 n = m = 0 时,表示输入结束。 输出格式 对于每组测试数据,输出 m 行。每行包含一个整数,表示每个人得到的最大分数。 样例输入 3 3 5 4 7 1 0 -1 0 1 0 1 0 0 3 3 4 7 8 -1 0 1 1 -1 0 1 0 0 样例输出 5 4 7 4 7 8 ```python # 代码: while True: n, m = list(map(int, input().split())) if n == 0 and m == 0: break pizzas = list(map(int, input().split())) preferences = [list(map(int, input().split())) for _ in range(m)] scores = [0] * m for i in range(n): max_score = 0 for j in range(m): if preferences[j][i] == 1: max_score = max(max_score, pizzas[i]) elif preferences[j][i] == 0: max_score = max(max_score, pizzas[i] // 2) for j in range(m): if preferences[j][i] == 1 or (preferences[j][i] == 0 and max_score == pizzas[i] // 2): scores[j] += max_score for score in scores: print(score) ```

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