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wuwangrun
这个作者很懒,什么都没留下…
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OSG学习之示例遇到的问题二图形不能显示网格模式
代码中加了viewer.addEventHandler(new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet())); 但是不能显示成网格模式解决方法:W键切换显示模式,如果不行,注意自己是否有输入法错误。原创 2012-11-27 10:08:28 · 2781 阅读 · 3 评论 -
OSG学习之示例遇到的问题三无法打开文件osgGA/MatrixManipulator错误
错误提示:无法打开包括文件:“osgGA/MatrixManipulator”:No such file or directory解决方法:新版本中已经改名为CameraManipulator将MatrixManipulator改成CameraManipulator即可原创 2012-11-28 15:52:16 · 6899 阅读 · 5 评论 -
osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal
今天学到书《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》的骨骼动画示例,遇到了编译osgCal问题,书上说的不详细,网上就查到一遍相关文章http://www.cnkinect.com/thread-15697-1-1.html写的挺完整,我照着做基本没大问题,这里自己在他的文章基础上重新整理总结了一下1、 编译Cal3D,目的就是得到cal3d_d.lib、cal3d_d.dl原创 2012-11-29 15:25:30 · 3533 阅读 · 1 评论 -
osg学习示例之遇到问题五雪效编译无错调试中断
在坐到雪效果模拟时,添加了常规的lib依赖如下OpenThreadsd.libosgd.libosgDBd.libosgUtild.libosgGAd.libosgViewerd.libosgTextd.lib 之后出现无法解析问题,添加osgParticled.lib。 编译没错,但是调试中断。后来看示例的项目属性依赖项里还有osgTerraind原创 2012-11-30 16:26:07 · 1077 阅读 · 0 评论 -
OSG学习之示例一遇到的错误:丢失osg80-osgDB.dll
如何下载和编译OSG我就不说啦,网上参考很多。编译完之后第一个显示牛模型的例子,代码如下:#include#includeint main( int argc, char **argv ){osgViewer::Viewer viewer;viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );原创 2012-11-20 13:07:19 · 8298 阅读 · 5 评论 -
osgexp安装心得
安装版的直接下载安装OSGExp1.0.2Install_win32.exe即可使用源码编译版的比较麻烦1.下载3ds max 2010 sdk, http://download.csdn.net/download/kenkao/3357163,这个文件夹建议放到3dsmax的目录下方便查找;2.下载OSGExp(包含OSGExp1.0.2.zip ),地址http://source原创 2013-02-22 16:54:12 · 7357 阅读 · 8 评论