前段时间做计算机图形学的东西,现在闲下来,对代码稍作整理,都是些实用的函数
//判断是否相交
//(X1,Y1)(X2,Y2)前线
//(X3,Y3)(X4,Y4)后线
//(x,y)交点坐标
//相交在前线上return 1,后线return 2,交于外面return 3,不相交return 0
short CTriObject::MyCross(double X1,double Y1,double X2,double Y2,double X3,double Y3,double X4,double Y4,double &x,double &y)
{
double k1,k2;
if((X1==X2)&&(Y1==Y2)&&(Y3==Y4)&&(X3==X4))
{
return 0;
}
if((X1==X2)&&(Y1==Y2))
{
if((X3==X4)&&(X1==X3))
{
x=X1;
y=Y1;
return 1;
}
else if(Y2==((X2-X3)*(Y4-Y3)/(X4-X3)+Y3))
{
x=X1;
y=Y1;
return 1;
}
}
if((Y3==Y4)&&(X3==X4))
{
if((X2==X1)&&(X1==X3))