程序员成长之旅——c语言数组
数组
本章重点
一维数组的创建和初始化。
数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t是指数组的元素类型
//const_n是一个常量表达式,用来指定数组大小
数组创建的实例:
int arr1[10];
int count=10;
int arr2[count];//数组是否可以正常创建
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注意:数组创建, [ ]中一定是一个常量,不能是一个变量。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值(初始化)。举例:
int arr1[10] = {1, 2, 3};
int arr2[] = {1, 2, 3, 4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a','98','c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
一维数组的使用
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
一维数组在内存中的存储
仔细观察,我们会发现随着数组下标的增长,元素的地址也有规律的递增。由此可得:
数组在内存中是连续存放的。
二维数组的创建和初始化
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
//数组初始化
int arr[3][4] = { 1,2,3,4 };
int arr[3][4] = { {1,2},{4,5} };
int arr[][4] = { {2,3},{4,5} };
二维数组的使用
二维数组在内存中的存储
通过分析,二维数组在内存中也是连续存放的。
数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。 那我们将会这样使用该函数:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
bubble_sort(arr);
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//这样对吗?
...
}
错了应该怎么写呢?
bubble_sort(arr, sz); //使用的时候,传数组元素个数
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
//...
}
数组作为参数的时候,不会把整个数组传过去。
传过去的只是数组首元素的地址。所以:int arr[ ]表示的依然是一个指针:int* arr。
总结:
- 数组传参,如果函数内部需要知道数组元素个数
- 应该在函数外部算出元素个数,以参数的形式传递给函数。