题目简介
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
- isFull(): 检查循环队列是否已满。
LeetCode
这道题我是用C语言实现的,这道题只要注意到不要越界和k相关的问题,就可以完美的做出来了。
typedef struct {
int* _a; //数组
int n; //数组的大小
int _rear; //尾
int front;//头
} MyCircularQueue;
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* cq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->_a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//开辟一个数组出来
cq->n = k+1;
cq->_rear = cq->front = 0;
return cq;
}
/** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->front == obj->_rear)
{
return true;
}
return false;
}
/** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->front == (obj->_rear+1)%(obj->n) )
{
return true;
}
return false;
}
/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj) == true)
return false;
obj->_a[obj->_rear++] = value;
obj->_rear %= obj->n;
return true;
}
/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(obj->front == obj->_rear)
{
return false;
}
++obj->front;
obj->front = (obj->front)%(obj->n);
return true;
}
/** Get the front item from the queue. */
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj) == true)
{
return -1;
}
else
{
return obj->_a[obj->front];
}
}
/** Get the last item from the queue. */
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj) == true)
{
return -1;
}
if(obj->_rear == 0)
{
return obj->_a[obj->n-1];
}
else
{
return obj->_a[obj->_rear-1];
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->_a);
free(obj);
}
/**
* Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
* bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
* bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
* int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
* int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
* bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
* bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
* myCircularQueueFree(obj);
*/