android关于面向对象思想编程的使用

本文探讨了面向对象编程的基本概念,如对象的属性和行为、类的模板设计,以及在Android开发中如何运用这些思想来创建列表项。通过定义实体类、适配器类和主活动类,展示了面向对象编程在实际项目中的步骤和效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象编程设计
定义:以基于对象的思维去分析和解决问题,万物皆对象

对象有以下特点:

对象具有属性和行为。
对象具有变化的状态。
对象具有唯一性。
对象都是某个类别的实例。
一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。


对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态

类的基本结构
属性:对象数据的描述
方法:对象的行为
构造方法:用于实例化对象
内部类:在类中声明的类(inner class)
块:分静态块与实例块
类的声明:(访问权限修饰符public.default(可忽略不写,为默认))(修饰final.abstract.synchronized)class 类名{ 类体 }

属性
属性可理解为对象的数据。注:属性有称成员变量,是声明在类中的变量,在方法体中声明的变量称为局部变量或临时变量。
声明方式:(访问权限修饰符)(修饰符)数据类型 属性名(=初值)

变量
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

利用面向对象编程设计思想制作列表项
(1)列表项布局
<ListView android:id="@+id/listview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/>

(2)创建实体类EntityTest.java

public class EntityTest {
   //存放数据的实体类
private int image;//状态图片
private String name;//状态名称
//构造方法
   public EntityTest(int image,String name){
   
       this.image=image;
       this.name=name;
   }
   //set get方法
    public int getImage() {
   
        return image;
    }

    public void setImage(int image) {
   
        this.image = image;
    }

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }
}

(3)创建StatusAdapter类继承BaseAdapter

public class StatusAdapter extends BaseAdapter {
   
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