如果系统中要使用消息队列,最火的自然是RabbitMQ。在百度搜索“C# RabbitMQ”,排名第一的应该是jack_孟的《C#调用RabbitMQ实现消息队列》。如果按照文章写法去接收消息,很有可能是调试没问题,运行就出错。贴出接收消息的代码,希望在复制别人文章的时候能检查一下代码是否有问题,是否能够用于生产环境。
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = "localhost";
factory.UserName = "guest";
factory.Password = "guest";
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("kibaQueue", false, false, false, null);
/* 这里定义了一个消费者,用于消费服务器接受的消息
* C#开发需要注意下这里,在一些非面向对象和面向对象比较差的语言中,是非常重视这种设计模式的。
* 比如RabbitMQ使用了生产者与消费者模式,然后很多相关的使用文章都在拿这个生产者和消费者来表述。
* 但是,在C#里,生产者与消费者对我们而言,根本算不上一种设计模式,他就是一种最基础的代码编写规则。
* 所以,大家不要复杂的名词吓到,其实,并没那么复杂。
* 这里,其实就是定义一个EventingBasicConsumer类型的对象,然后该对象有个Received事件,
* 该事件会在服务接收到数据时触发。
*/
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);//消费者
channel.BasicConsume("kibaQueue", true, consumer);//消费消息
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
};
}
}
}
using的使用,使得调试时,如果没来得及销毁信道还能接收到消息,但是正式运行后,由于连接及信道的销毁,将永远不会执行Received方法。如果是持续监听,可以将USING去掉,在整个程序结束时再销毁信道和连接。
首先感谢jack_孟的分享精神,让我初步了解到rabbitmq的使用方法,但希望以后作为传播分享知识的作者能够更加严谨,避免给新手带来不必要的麻烦。