- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 ios开发——手势
在ios开发中,系统自带了6种手势,分别是: UIPinchGestureRecognizer 捏合 UILongPressGestureRecognizer 长按 UIRotationGestureRecognizer 旋转 UIPanGestureRecognizer 拖动 UISwipeGestureRecognizer 轻扫
2015-09-06 16:52:13 224
原创 UI设计——动画设计
核心动画编程核心动画编程中具有哪些类?核心动画编程中,有CAAnimation、CAPropertyAnimation、CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation类。其中CAAnimation为CAPropertyAnimation的父类,CAPropertyAnimation为CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation的父类。关于CABa
2015-09-01 11:25:47 368
原创 OC语言中的内存管理
内存管理程序是在内存中进行运行的,那么它将会 占用内存空间。而且随着程序的运行,内存占用回不断增加。如果没有一套完善内存管理机制,内存会随着程序的运行将会被消耗尽,会导致程序崩溃。1.C语言:在C语言中,如果程序员用malloc或calloc函数开辟的内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用free函数进行释放。这种规则是完全靠程序员的实力。 2.java语言/c#语言:它们有垃圾回收机制,程序员
2015-08-06 16:17:54 359
原创 OC语言中的通知
通知通过学习KVO我们发现KVO是一种简单的观察者设计模式,涉及到2个对象,分别是观察者和被观察者。这种方式实质有很大局限性,那么OC的Foundation框架,在基于KVO的基础上又为开发者提供了一种新的观察者设计模式,即通知。通知是一种发送给一个或者多个观察者用来通知其在程序中发生了某个事件的消息。它是一种程序中事件的发起者或者是处理者和其他想要知道该事件的对象的沟通的一种方式。消息的接受者,即
2015-08-06 16:13:12 507
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人