winsock的多线程服务器

tcp客户端

// Service.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

#include <WinSock2.h>

typedef struct  
{
    SOCKET sockClient;
    char szIp[16];

    DWORD dwThreadName;
}RecvThread;

DWORD WINAPI ThreadRecv(LPVOID lpParam);


CRITICAL_SECTION g_c;//定义临界区

int main()
{
    WSADATA wd;
    if (0 !=  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd))//WSAStartup初始化WinSock
    {
        WSACleanup();
    }

    InitializeCriticalSection(&g_c);//初始化临界区

    SOCKET sockListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//socket() 创建套接字,监听通道

    SOCKADDR_IN addrListen;//sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了;SOCKADDR_IN结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中
    addrListen.sin_family = AF_INET;
	addrListen.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
	addrListen.sin_port = htons(2021);
	/*addrListen.sin_addr.s_addr = inet_addr("196.168.0.14");
	addrListen.sin_port = htons(1025);*/

    if (SOCKET_ERROR == bind(sockListen, (sockaddr *)&addrListen, sizeof(addrListen)))//bind绑定,将套接字和地址以及端口绑定;指向要分配给绑定套接字的本地地址的sockaddr结构的指针
    {
        int nErr = WSAGetLastError();

        closesocket(sockListen);
        WSACleanup();

        return -1;
    }

    if (SOCKET_ERROR == listen(sockListen, 5))//listen() 监听,用于监听sockListen处,等待connect()发过来的连接请求
        //通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态;所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求
    {
        int nErr = WSAGetLastError();

        closesocket(sockListen);
        WSACleanup();
    }
    
    SOCKADDR_IN ClientAddr;
    int nLen = sizeof(ClientAddr);

    while (true)
    {
        RecvThread* pRecv = new RecvThread;
        pRecv->sockClient = accept(sockListen, (sockaddr*)&ClientAddr, &nLen);//当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求
        //返回一个新的套接字来和客户端通信,sockaddr 保存了客户端的IP地址和端口号,而 sock 是服务器端的套接字
        //返回非负整数,该整数是接收到套接字的描述符
        strcpy(pRecv->szIp, inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr));
        cout << pRecv->szIp << " login " << endl;
        CloseHandle(CreateThread(NULL, 0, ThreadRecv, (LPVOID)pRecv, 0, &pRecv->dwThreadName));
    }
 
    DeleteCriticalSection(&g_c);//删除临界区
    WSACleanup();//关闭WinSock

    return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadRecv(LPVOID lpParam)
{
	char szBuf[255] = "";
	int nRes = 0;

    RecvThread* p = (RecvThread*)lpParam;
	while (1)
	{
		nRes = recv(p->sockClient, szBuf, 255, 0);//通过已经建立连接的套接字来获取

		if (SOCKET_ERROR == nRes)
		{
			int nErr = WSAGetLastError();

			break;
		}

        EnterCriticalSection(&g_c);//进入临界区
		cout << "client:" << szBuf << endl;
        LeaveCriticalSection(&g_c);//退出临界区

		if (0 == strcmp(szBuf, "exit"))
		{ 
			break;
		}
	}
    cout << p->szIp << "  out" << endl;
    
    closesocket(p->sockClient);//关闭套接字
    return 0;
}

tcp客户端

// Client.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

#include <WinSock2.h>

int main()
{
	WSADATA wd;
	if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wd))
	{
		WSACleanup();
	}

	SOCKET sockLink = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	SOCKADDR_IN addrListen;
	addrListen.sin_family = AF_INET;
	addrListen.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addrListen.sin_port = htons(2021);
	/*addrListen.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addrListen.sin_port = htons(2021);*/

	if (SOCKET_ERROR == connect(sockLink, (sockaddr*)&addrListen, sizeof(addrListen)))//connect() 发起连接请求,即套接字向该地址处,发送连接请求
	{
		int nErr = WSAGetLastError();

		if (nErr == WSAEACCES)
		{
			cout << "error" << endl;
		}
		
		closesocket(sockLink);
		WSACleanup();

		return -1;
	}

	char szBuf[255] = "";
	int nRes = 0;

	while (1)
	{
		cout << "Input:";
		cin >> szBuf;

		nRes = send(sockLink, szBuf, strlen(szBuf) + 1, 0);//通过已经建立连接的套接字来发送

		if (SOCKET_ERROR == nRes)
		{
			int nErr = WSAGetLastError();

			break;
		}

		/*nRes = recv(sockLink, szBuf, 255, 0);

		if (SOCKET_ERROR == nRes)
		{
			int nErr = WSAGetLastError();

			break;
		}

		cout << "service:" << szBuf << endl;*/
		
	}

	closesocket(sockLink);
	WSACleanup();

	return 0;
}

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