WinMain函数的定义

WinMain函数的原型声明如下:

  int WINAPI WinMain(

   HINSTANCE hInstance;

   HINSTANCE hPreInstance;

   LPSTR lpCmdLine;

   int nCmdShow;

);

LPSTRLPWSTRWin32VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(\0)结尾的32ANSI字符数组指针,LPWSTR是一个指向以NULL结尾的64位双字节字符数组指针。CStringLPSTR转换。

'L'代表Long'P'代表Pointer(指针)'STR'表示String

程序使用HINSTANCE来区别task

Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。

HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址

HINSTANCE win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16

WinMain 函数接收4个参数,这些参数都是在系统调用WinMain函数时,传递给应用程序的。

第一个参数hInstance 表示该程序当前运行的实例的句柄,这是一个数值。当程序在Windows下运行的时候,他唯一标识运行中的实例(注意:只有运行中的程序实例,才有实例句柄)。一个应用程序可以运行多个实例,每次运行一个实例,系统都会给该实例分配一个句柄值,并通过hInstance参数传递给WinMain函数。

第二个参数hPrevInstance表示当前实例的前一个实例的句柄,通过查看MSDN我们可以知道,在Win32环境下,这个参数总是NULL,即在Win32环境下,这个参数不再起作用。

第三个参数IpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数.例如:在D盘下有一个sunxin.txt文件,当我们用鼠标双击这个文件的时候,将启动记事本程序(notepad.exe.此时系统会将D:\sunxin.txt文件作为命令行参数传递给记事本程序的WinMain函数,记事本程序在得到这个文件的全路径名之后,就在窗口中显示该文件的内容。要在VC++开发环境中向应用程序传递参数,可以单击菜单ProjectSettings,选择Debug选项卡,在Program arguments 编辑框中输入你想传递给应用程序的参数。

第四个参数nCmdShow 指定程序的窗口应该如何显示,例如最大化、最小化、隐藏等。这个参数的值由该程序的调用者指定,应用程序通常不需要去理会这个参数的值。

关于WinMain函数前的修饰符WINAPI,请参阅_stdcall的介绍,读者可以利用goto definition功能查看WINAPI的定义,可以看到WINAPI其实就是_stdcall.

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