import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyFrame extends Frame{
TextArea text; Boy police;
MyFrame(String s){
super(s);
police = new Boy(this);
setBounds(100,100,200,300);
setVisible(true);
text = new TextArea();
add(text,BorderLayout.CENTER);
addWindowListener(police);
validate();
}
}
class Boy extends WindowAdapter{
MyFrame f;
public Boy(MyFrame f){
this.f=f;
}
public void windowActivated(WindowEvent e){
f.text.append("\n 我被激活");
}
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}
class Test46{
public static void main(String args[]){
new MyFrame("窗口");
}
}
http://unix-cd.com/vc/www/41/2007-07/5545.html
1.我们知道,当一个类实现一个接口的时候,即使不准备处理某个方法,也必须给出接口中的所有方法的实现。适配器可以代替接口来处理事件,当JAVA提供处理事件的接口多于一个方法时,JAVA相应的就提供一个适配器类,比如WindowAdapter类。适配器已经实现了相应的接口,例如WindowAdapter实现了WindowListener接口。因此可以使用WindowAdapter的子类创建的对象做监视器,在子类中重写所需要的接口方法就可以了。
2.为什么要使用WindowAdapter适配器?
在建立窗口和菜单(四)中的第二个例子中我们看到,要想实现WindowListener接口,就必须要写出这个接口中的所有的7方法,无论这7中方法你觉得有用还是没有用你都要把他们写出来,少一个都不幸。但是我们用了WindowAdapter适配器后,我们就可以把我们认为所需要的接口的方法写出来即可。由此可见,适配器可以让我们节省写那些无用的代码时间,提高我们的效率。
3.this用法
A.
我们想通过构造方法将外部传入的参数赋值给类的成员变量,构造方法的形式参数名称与类的成员变量名相同。例如:
class Person
{
String name;
public Person(String name)
{
this.name = name;
}
}
B.
{
String name;
public Person(String name)
{
this.name = name;
}
}
B.
假设有一个容器类和一个部件类,在容器类的某个方法中要创建部件类的实例对象,而部件类的构造方法要接受一个代表其所在容器的参数。例如:
class Container
{
Component comp;
public void addComponent()
{
comp = new Component(this);
}
}
class Component
{
Container myContainer;
public Component(Container c)
{
myContainer = c;
}
}
我们上面的程序就用的该方法:Boy police = new Boy(this);
容器类MyFrame 部件类Boy
在部件类的构造方法中public Boy()其括号内的参数类型是容器类的
{
Component comp;
public void addComponent()
{
comp = new Component(this);
}
}
class Component
{
Container myContainer;
public Component(Container c)
{
myContainer = c;
}
}
我们上面的程序就用的该方法:Boy police = new Boy(this);
容器类MyFrame 部件类Boy
在部件类的构造方法中public Boy()其括号内的参数类型是容器类的
Snake s = new Snake(this);
这句代码是我的java贪吃蛇 Yard.java 当中的一句,是建立了一个Snake类 就是表明这个Snake对象s是这个Yard
对象当中的
而部件类的构造方法要接受一个代表其所在容器的参数。 说的好
- private Yard y;
- public Snake(Yard y )
- {
- head = n;
- tail = n;
- size = 1;
- this.y = y;
- }
从而在Snake中可以调用Yard当中的方法
- public void eat(Egg e)
- {
- if(this.getRec().intersects(e.getRect()))
- {
- e.reAppear();
- this.addToHead();
- y.setScore(y.getScore()+5);
- }
- }
C.
构造方法是在产生对象时被java系统自动调用的,我们不能再程序中像调用其他方法一样去调用构造方法。但我们可以在一个构造方法里调用其他重载的构造方法,不是用构造方法名,而是用this(参数列表)的形式,根据其中的参数列表,选择相应的构造方法。例如:
public class Person
{
String name;
int age;
public Person(String name)
{
this.name = name;
}
public Person(String name,int age)
{
this(name);
this.age = age;
}
}
{
String name;
int age;
public Person(String name)
{
this.name = name;
}
public Person(String name,int age)
{
this(name);
this.age = age;
}
}