MyActionListener监听按钮

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;



public class MyActionListener implements ActionListener {

	JFrame jf;
	JPanel jp;
	JButton button1, button2;
	TextArea tf1, tf2;

	public MyActionListener() {
		jf = new JFrame("twoaction");
		button1 = new JButton("小明");
		button2 = new JButton("光明");
		tf1 = new TextArea();
		tf2 = new TextArea();
		jp = new JPanel();

		button2.addActionListener(this);
		button1.addActionListener(new secondbutton());
		jp.add(button1);
		jp.add(button2);

		Label label1 = new Label("小明");
		Label label2 = new Label("光明");

		jf.setLayout(new GridLayout(5, 1));

		jf.add(label1);
		jf.add(tf1);
		jf.add(label2);
		jf.add(tf2);
		jf.add(jp);

		jf.setSize(500, 500);
		jf.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		//MyActionListener action = new MyActionListener();
		new MyActionListener();
	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		tf1.append(e.getActionCommand()+"说:" +tf2.getText()+ "\n");
        tf2.setText(null);
	}

	// 通过内部类来增加button的监听器
	class secondbutton implements ActionListener {

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			tf2.append(e.getActionCommand()+"说:" + tf1.getText()+ "\n");
			tf1.setText(null);
		}
	}

}
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
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