拍照赚钱APP

背景原因

当今时代网络的快速发展使得互联网自主服务成为流行趋势,“拍照赚钱”是移动互联网下的一种自助式服务模式。用户下载APP,注册成为APP的会员,然后从APP上领取需要拍照的任务,赚取APP对任务所标定的酬金。这种基于移动互联网的自助式劳务众包平台,为企业提供各种商业检查和信息搜集,相比传统的市场调查方式可以大大节省调查成本,而且有效地保证了调查数据真实性,缩短了调查的周期。因此APP成为该平台运行的核心,而APP中的任务定价又是其核心要素。

成本因素

首先,以任务GPS位置信息为基准,对会员位置的奇异值剔除后,将区域划分为80个方形区域,运用v4插值算法得出任务定价的空间分布图与会员密度的平面分布图,再将任务GPS位置投影于广东省的实际地图,初步认为定价与会员密度、信誉度、实地交通存在相关性,分别对其进行相关性分析,得出各区域会员密度、信誉度、实地交通道路数和任务定价呈明显的负相关,运用判别分析求解影响任务未完成率的因素均值和判别方程,得到和会员密度,限定配额,任务定价,平均距离,任务完成与未完成情况;最后,分别分析平均距离、会员密度、定价、信誉度、限定配额对未完成率的影响,得到平均距离越大,会员密度越大,定价越低,限定配额越小,信誉度越低,未完成率越高的结论。

模型建立

建立了两个任务定价模型:(1)建立了在保证任务完成率的基础上,以任务定价最低为目标的线性规划模型,得到任务成本较原方案降低时,最小未完成率范围为21%~25%;(2)建立了在不提高任务定价的条件下,提高完成率的线性规划模型,得到未完成率为22.51%,相较原方案未完成率降低了14.98%。

分配任务,确定定价

确立了两种打包方式:将间距小于500米的任务打包和运用聚类分析打包。考虑任务间网络距离的降价系数确定基础价格,适当抬高未完成任务的定价,建立定价优化模型,求解得到未完成率较原方案最大降低17.77%,节省费用最大为3191.7,则在节省成本费用的同时也降低了任务的未完成率。

综合分析

运用聚类分析将附件三中任务打包,分别将打包前后的任务位置信息代入问题二中的模型(1),得到相同未完成率情况下打包后任务总成本更低。将附件一项目的成本和附件三项目对比给任务制定决策者两点建议:在会员密度大的区域增加任务数量,且可较大幅度降低任务价格;在会员密度小的区域适当抬高价格或增加任务密度。
通过实际数据的计算结果表明,本文建立的任务定价模型,可以在提高任务完成率的同时降低“拍照赚钱”APP的运营成本。

数据支撑

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上图中,颜色越深的地方会员密度越高,则由三维图基本可以看出会员密度越高,定价越低,因此,初步认为定价与会员密度存在相关性。
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由上表,任务定价与各区域会员密度和信誉度呈明显的负相关。
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由上图可发现,会员密度与定价均值减小,因此,运用SPSS软件对其进行曲线回归得到方程。
由上图可发现,信誉度与定价均值减小,因此,运用SPSS软件对其进行曲线回归得到方程。
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上图中,方块为任务位置,等粗细线条为广东省的道路,颜色浅的区域为河流、绿地等非居民区。
由上图分析得,实地交通线路越多,任务越密集,任务定价越低。
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用lingo进行相关的优化活动。

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软件众包任务的定价模型与人员匹配方法研究及工具实现,近年来,互联网新兴社媒体和开放式创新正逐步重塑人与人之间分享信 息及协作的方式,同时也为软件开发模式带来了革新的机遇。基于众包的软件 开发通过互联网召集全球的在线开发者完成覆盖软件生命周期的多种任务。一 方面,该模式通过利用群体智慧可帮助企业整合外部资源,提升软件生产效率, 减少内部雇用开支,降低软件缺陷率。另一方面,由于软件众包与传统软件开 发模式存在着显著差异,其新特性也为其资源配置带来了新的挑战,主要体现 在软件众包任务资金和人员这两类核心资源的配置问题上:现有任务定价实践 对决策者的相关经验要求较高,且定价结果具有较强的主观性,不合理的任务 资金配置增加额外的开发成本或降低用户参与度,进而影响项目预算或产品 交付:而开发人员面对大量并发任务,其任务选择行为具有一定的盲目性,易 于形成不恰当的人员配置结果,进而降低软件开发效率和制品质量。 基于以上研究背景,本文研究工作针对软件众包任务资源配置中亟待解决 的关键性问题,即对于任务报酬激励机制,如何制定合适的任务价格来尽可能 保证软件制品的交付率和质量;对于开放式开发模式,如何通过适当的机制, 引导外部开发人员在软件众包任务上形成合理的人员配置,促进软件开发效率 和制品质量的提升。总体而言,本论文的主要贡献如下。

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