基于图片驱动的C/S架构自动化测试技术 - Sikuli

前言
针对C/S架构的项目做自动化测试,我们可能最先考虑的是引入惠普的QTP工具,软件上的每一个空间都可以识别成唯一的元素定位,对这些元素按照测试用例进行操作,实现开发自动化测试脚本的目的。而对于非传统的C/S架构的软件系统,比如C/S中嵌入了B/S,这时QTP就可能没有办法识别B/S大空间内部的元素,只能把整个B/S的空间作为一个元素识别出来,这样我们就没办法来操作B/S内部的元素,当然,QTP也是支持坐标的,但是做过的人可能都知道,这种方式其实并不稳定,而检查点也会变得比较牵强,这个时候就引入了一个Java的第三方jar包:Sikuli。

原理
Sikuli的原理很简单,把屏幕上的片段截图作为元素,以这些图片作为操作对象来完成C/S的自动化测试,同样以图片为元素作为验证点。

优点
优点的话可能就是突破了上面说的QTP有些空间的内部元素无法识别的一个瓶颈,当然,这种方式同样可以应用在Web的自动化测试中。

缺点
就我在项目中的使用过程,发现的缺点有三个:
1、需要大量的截图(这里其实可以从开发那边拿到一些控件的图片,会更精准一点)
2、当前屏幕上有两个相同的截图吻合,Sikuli无法判断究竟是操作哪个元素
3、Sikuli驱动键盘和鼠标去操作图片元素,在屏幕上可以看到鼠标移动的轨迹,在执行自动化的时候鼠标和键盘不可以动,这也就使得调试就会有点麻烦了。庆幸的是,Sikuli的API很简单,在调试上也不会造成太多的麻烦。

引入Sikuli的jar包
如果自动化框架是用Maven来管理第三方jar包的话,在pom.xml文件中加入下面的代码即可:

        <dependency>
            <groupId>com.sikulix</groupId>
            <artifactId>sikulixapi</artifactId>
            <version>1.1.0</version>
        </dependency>

如果是手工导入的话,可以在官网去下载 http://www.sikuli.org/
包的全名为sikulixapi-1.1.0.jar

    private Screen s = new Screen();
    private String root;
    private String path;

    // 获取图片路径
    public PCFramework(String module) {

        root = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource(".").getPath();
        path = root.replace("target/test-classes/", "src/test/resources/data/imgs/" + module + "/");
        GeneralMethods.log(">==================================================<");
        try {
            ITestResult it = Reporter.getCurrentTestResult();
            GeneralMethods.log("Now Starting: " + it.getTestClass().getName());
        } catch (Exception e) {
        }
    }

Screen是sikuli开放主要API功能的类,定义一个screen的对象即可调用所有的操作,包括点击,双击,右键点击,移动到指定位置,输入文本等操作。
构造函数的功能主要是为了指定截图的路径,传入module参数以区别截图下面的不同文件夹,按功能把截图放到指定的路径下面。

    // 点击图片
    public void click(String imgName) {

        try {
            GeneralMethods.log("Click on 【" + imgName + "】");
            wait(imgName);
            s.click(fullPath(imgName));
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException("Cannot find the img file: " + imgName);
        }
    }

    // 双击图片
    public void doubleClick(String imgName) {

        try {
            GeneralMethods.log("Double click on 【" + imgName + "】");
            wait(imgName);
            s.doubleClick(fullPath(imgName));
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException("Cannot find the img file: " + imgName);
        }
    }

    // 右键点击
    public void rightClick(String imgName) {

        try {
            GeneralMethods.log("Right click on 【" + imgName + "】");
            wait(imgName);
            s.rightClick(fullPath(imgName));

        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException("Cannot find the img file: " + imgName);
        }
    }

以上是一些基本的点击操作,其它的可以按这个套路来,可以看到封装了一个wait的方法,其实跟webdriver等待页面元素加载完成再操作元素的原理是一样的,可以按自己的需求来封装,每个方法调用一次wait,在wait方法中加入截屏的方法,脚本运行失败后可以通过截屏来判断是哪一步出现了问题。其实sikuli自带有一个截屏的方法,不过看起来不是很好用,就另外封装了一个,用的是Robot类下面的createScreenCapture方法,还比较好用。
这里提一下,图片的名称是支持中文的,如果待测的系统是中文的,用中文命名图片的话,脚本里面调用中文图片名称,这样代码更容易读懂。

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