C#可视化编程技术第六章:Windows控件应用(内含笔记、效果图、代码)

笔记:
一、多文档界面应用程序:

即一个父窗体里面包含若干个子窗体,子窗体无法移出父窗体显示。
1、将父窗体的IsMdiContainer属性设置为True,则该窗体变为父窗体,窗体背景自动变灰。
2、声明子窗体对象:Form2 form2 = new Form2();
设置该窗体为子窗体的父窗体 form2.mdiParent = this;
显示该窗体 form2.Show();
3、用菜单栏显示不同的子窗体排列方式,通过点击触发:
水平排列子窗体:this.LayoutMdi(Mdilayout.TileHorizontal);
垂直排列子窗体:this.LayoutMdi(Mdilayout.TileVertical);
以图标排列子窗体:this.LayoutMdi(Mdilayout.ArrangeIcons);
层叠排列子窗体(默认):this.LayoutMdi(Mdilayout.Cascade);
4、显示当前选择的子窗体名字:string title = this.ActiveMdiChild.Text;
MessageBox.Show(title);
5、菜单栏下列出所有子窗体:将窗体MdiWindowListltem属性设置选定的菜单栏选项;

二、图片框PicureBox:

1、可直接手动添加图片,也可用图片地址用代码添加:
2、Pb.test.ImageLocation = @“绝对地址”;
3、Pb.test.ImageLocation = “相对地址”; 注意,相对地址相对的是该程序的exe文件。

三、Timer控件的常用属性和方法:
1、Timer控件可以定时引发事件;
2、在Timer控件中编辑 this.IbClock.Text = DateTime.Now.ToString(“yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss”);可掌握没分每秒的时间。
3、再在窗体的开始程序中让this.Timer.Start();启动控件。

四、图片集ImageList:

1、最大尺寸可设置为256,256;Depth8Bit可设置显示图片的色彩丰富程度;
2、在imageList中添加完图片后,可以通过代码在图片框上显示图片:
this.pbAnim.Image = this.Imagelist.Images[0];
3、我们可以通过代码实现点击按钮切换图片框中的图片,但是图片的数量是有边界的,因此我们设置this.btnPrev.Enabled = False;使按钮不可选中。

尝试制作一个窗体:
在这里插入图片描述

//主窗体代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 第六章_Windows控件应用
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

    private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        Form3 form3 = new Form3();  //实例化Form3对象
        form3.MdiParent = this; //关联父窗体
        form3.Show();

        Form2 form2 = new Form2();  //实例化Form2对象
        form2.MdiParent = this; //关联父窗体
        form2.Show();
    }

    private void 水平排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        this.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);   //设置子窗体水平排列
    }

    private void 垂直排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        this.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal);   //设置子窗体垂直排列
    }
}
}


//窗体2代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 第六章_Windows控件应用
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

    static int index = 0;
    private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.pictureBox1.Image = imageList1.Images[index];
        button2.Enabled = false;
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    { 
        index--;
        this.pictureBox1.Image = imageList1.Images[index];
        buttonState();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        index++;
        this.pictureBox1.Image = imageList1.Images[index];
        buttonState();
    }

    private void buttonState()
    {
        if (index == imageList1.Images.Count - 1)
        {
            button1.Enabled = false;
        }
        else
        {
            button1.Enabled = true;
        }

        if (index == 0)
        {
            button2.Enabled = false;
        }
        else
        {
            button2.Enabled = true;
        }
    }
}
}


//窗体3代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 第六章_Windows控件应用
{
    public partial class Form3 : Form
    {
        public Form3()
        {
            InitializeComponent();
        }

    private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        timer1.Start();
    }

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
    }
}
}

总结:
本章节主要学习了设置图片框以及图片集,通过按钮切换图片集中的上一张下一张图片以及定时引发事件Timer;多文档界面应用窗体基本上不怎么实际应用。

在这里插入图片描述

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可视化编程】实验4: c 实验4:c是一种新型的可视化编程语言,它与其他编程语言不同之处在于它使用图表来表示代码逻辑。c的主要目标是通过可视化编程的方式让初学者更容易理解和编写代码。 在实验4:c中,我们将学习如何使用c语言来解决实际问题。例如,我们可以使用c语言编写一个计算器应用程序,它可以进行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。通过使用c语言的图表表示方法,我们可以更直观地看到代码的逻辑。 在编写c程序时,我们首先需要定义输入和输出。输入是指我们程序中需要获取的数据,而输出是指我们程序中将要产生的结果。在实验4:c中,我们可以使用图表的输入输出节点来表示输入和输出。比如,在计算器应用程序中,我们可以使用一个输入节点来接收用户输入的数字,然后使用一个输出节点来显示计算结果。 另一个关键的概念是使用图表的各种节点来表示代码的逻辑。在实验4:c中,我们可以使用图表中的条件节点来表示条件语句,使用循环节点来表示循环语句,使用函数节点来表示函数调用等等。通过使用这些节点,我们可以更清楚地看到代码的执行流程。 实验4:c还包括一些高级特性,如使用变量和数组来存储数据,使用自定义函数来组织代码等等。这些特性使得c语言更强大和灵活,可以应用于更复杂的问题。 总而言之,实验4:c是一种新颖的可视化编程语言,它以图表的形式展现代码逻辑,使初学者更易理解和编写代码。通过实验4:c,我们可以学习到编程的基本概念和技巧,为今后更深入地学习编程打下基础。

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