一、event说明:event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等; event对象只在事件发生的过程中才有效。 firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用;firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量。 在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event; 而事件的对象,在IE中是window.event.srcElement,在Firefox中是event.target,Opera中两者都可用。 下面两句效果相同 var evt = (event) ? event : ((window.event) ? window.event : null); var evt = event || window.event; // firefox下window.event为null, IE下event为null 二、event的属性 type:事件的类型,如onlick中的click; srcElement/target:事件源,就是发生事件的元素; button:声明被按下的鼠标键,整数,1代表左键,2代表右键,4代表中键,如果按下多个键,酒把这些值加起来,所以3就代表左右键同时按下;(firefox中 0代表左键,1代表中间键,2代表右键) clientX/clientY:事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置;(在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是 0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上document.body.scrollLeft和 document.body.scrollTop) offsetX,offsetY/layerX,layerY:事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置; x,y/pageX,pageY:检索相对于父元素鼠标水平坐标的整数; altKey,ctrlKey,shiftKey等:返回一个布尔值; keyCode:返回keydown何keyup事件发生的时候按键的代码,以及keypress 事件的Unicode字符;(firefox2不支持 event.keycode,可以用 event.which替代 ) fromElement,toElement:前者是指代mouseover事件中鼠标移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素; cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素; (e.cancelBubble = true; 相当于 e.stopPropagation();) returnValue:一个布尔属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作;(e.returnValue = false; 相当于 e.preventDefault();) attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素; screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要; 三、IE中事件的起泡 IE 中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如, div 标签包含了 a ,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签 a 的onclick事件处理函数,再执行 div 的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的 div 的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为true即可。 ------第二篇----------- event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event对象只在事件发生的过程中才有效。 event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 <HTML> <HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> function cancelLink() { if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) window.event.returnValue = false; } </SCRIPT> <BODY οnclick="cancelLink()"> 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 <BODY οnmοusemοve="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y"> 属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y -------------------------------------------------------------------------------- 1.altKey 描述: 检查alt键的状态。 语法: event.altKey 可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 2.button 描述: 检查按下的鼠标键。 语法: event.button 可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值: 这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> function checkCancel() { if (window.event.shiftKey) window.event.cancelBubble = true; } function showSrc() { if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") alert(window.event.srcElement.src); } </SCRIPT> <BODY οnclick="showSrc()"> <IMG οnclick="checkCancel()" src="/sample.gif"> 4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法: event.clientX 注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法: event.clientY 注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。 语法: event.ctrlKey 可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法: event.fromElement 注释: 这是个只读属性。 8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法: event.keyCode[ = keyCode] 可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法: event.offsetX 10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法: event.offsetY 11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法: event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。 注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子: 下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD> <SCRIPT> function changeProp() { btnProp.value = "This is the new VALUE"; } function changeCSSProp() { btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; } </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <P>The event object property propertyName is used here to return which property has been altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()" VALUE="Click to change the VALUE property of this button" onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp οnclick="changeCSSProp()" VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'> </BODY> 12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值 语法: event.returnValue[ = Boolean] 可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。 13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: event.screenX 注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: event.screenY 注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。 语法: event.shiftKey 可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法: event.srcElement 17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法: event.srcFilter 18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法: event.toElement 注释: 这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” <SCRIPT> function testMouse(oObject) { if(oObject.contains(event.toElement)) { alert("mouse arrived"); } } </SCRIPT> : <BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 19.type 描述: 返回事件名。 语法: event.type 注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。 20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: event.x 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: event.y 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。