1. 函数指针
第一个问题,搞清楚函数指针,必须知道函数指针的实质是一个是一个指针,并不是函数,函数有自己的函数体,而指针只是一个变量,也就比如我们常声明的int a = 0中的a一样。
细致的讲,如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。
举个例子:
int(*p)(int, int);
这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个“*”,即(*p);其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int(*)(int,int)。
所以就有了函数指针的定义方式:
函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
那么问题来了,定义一个变量,他的类型是什么呢,这里把变量名去掉,就是他的类型,也就是下面:
int(*)(int,int);
请记住这个类型很重要,不然你很难理解下面说的typedef。
第二个问题,怎么使用刚才定义的这个函数指针呢。
举个例子:
void Func(int x) // 声明一个函数*/
{
printf("%d",x);
}
void (*p) (int) // 定义一个函数指针*/
p = Func; // 将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
(*p)(a, b); // 通过函数指针调用Func函数
2. 彻底理解typedef函数指针
网上看了很多不理解这个typedef的用法,刚才也强调了函数指针的类型。下面说说这个typedef。
格式如下:
typedef char (*p)(int);
是不是看着有点懵,因为没有用一般的 typedef 源类型 字面类型名; 的表达方式。
这里是把定义了一个别名叫(*p)(int)吗,显然不对,其含义是:
要定义的类型是char (*)(int),即参数一个int,什么也不返回的函数指针,定义的别名是p。
举个例子:
typedef char (*p)(int);
p pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
第一句就是定义了一种p的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用p了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用上面函数指针的格式一样使用这个变量了。