CSU->1007: 矩形着色

6 篇文章 0 订阅

1007: 矩形着色

             Time Limit: 1 Sec     Memory Limit: 128 Mb   

Description

Danni想为屏幕上的一个矩形着色,但是她想到了一个问题。当点击鼠标以后电脑是如何判断填充的区域呢?

现在给你一个平面直角坐标系,其中有一个矩形和一个点,矩形的四条边均是平行于x轴或y轴的。请你判断这个点相对于矩形的位置,即在矩形内,在矩形上,还是在矩形外?

Input

第一行只有一个整数T,(T < 150),代表共有T种情况。

接下对于每种情况,均有两行数据:

第一行有两个整数Px Py,以空格分隔,代表点的坐标(Px,Py).

第二行有四个整数Ax Ay Bx By,以空格分隔,代表矩形左下角的坐标(Ax,Ay)和右上角的坐标(Bx,By).

所有的坐标均为区间[0,100]内的整数,且Ax

Output

对于每种情况仅输出一行:

如果点在矩形外部,请输出”Outside”
如果点正好在矩形的边上,请输出”On”
如果点在矩形内部,请输出”Inside” 所有输出都不包含引号。

Sample Input

3
38 7
30 7 52 66
55 1
9 13 54 84
74 67
73 66 76 68

Sample Output

On
Outside
Inside

Hint

Source

中南大学第五届大学生程序设计竞赛

题目链接:http://acm.csu.edu.cn/csuoj/problemset/problem?pid=1007

AC代码:

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
    int T;
    int Px,Py,Ax,Ay,Bx,By;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        scanf("%d%d%d%d%d%d",&Px,&Py,&Ax,&Ay,&Bx,&By);
        if((Px==Ax&&Py>=Ay&&Py<=By)||(Px==Bx&&Py>=Ay&&Py<=By)||(Py==Ay&&Px>=Ax&&Px<=Bx)||(Py==By&&Px>=Ax&&Px<=Bx)){
            printf("On\n");
        }
        else if((Px>Ax&&Px<Bx&&Py>Ay&&Py<By)){
            printf("Inside\n");
        }
        else{
            printf("Outside\n");
        }
    }
    return 0;
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值