Universal-Image-Loader(UIL)图片加载框架使用简单介绍

本文介绍了Universal-Image-Loader(UIL)图片加载框架的使用,包括其特点、项目引入步骤及配置。UIL是一个支持三级缓存的图片加载库,适用于异步加载和大量图片显示,避免图片错乱和内存溢出。虽然已停止更新,但因其优秀特性仍被广泛使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个也是最近项目中使用到的第三方图片加载框架,在这里也自己总结一下,简单的介绍一些使用的方式。

UIL图片加载框架特点
简介:
  • 项目地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
  • 异步加载图片或者加载大量图片经常会遇到图片错乱或者OOM等相关问题。UIL图片缓存,目前使用最广泛的图片缓存,支持主流图片缓存的绝大多数特性。
    我们看下该图片加载的三级缓存原理
特点:
   1.多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
   2.支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
   3.支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
   4.支持图片下载过程的监听
   5.根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
   6.较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
   7.提供在较慢的网络下对图片进行加载
UIL图片加载框架使用讲解
第一步,项目引入

ImageLoader Jar包引入项目中:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader/raw/master/downloads/universal-image-loader-1.9.5.jar
或者是下载这个项目,然后导入到工程中,使用库依赖的方式进行引用,如果还不太懂怎么导入demo和库依赖,可以看下
AndroidStudio导入本地和github项目,以及怎么添加第三方依赖介绍

第二步
配置ImageLoder参数(ImageLoaderConfiguration)
       ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration  
                .createDefault(this); 
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