5.方法区
5.1定义
- 所有Java虚拟机线程共享区域,存储了类结构相关的区域,类的成员变量,方法数据,成员方法,构造器方法代码部分(存储类相关的信息)
- 运行时常量池
- 方法去在虚拟机启动时被创建,方法区逻辑上是heap的组成部分,但实际上,需要看不同的厂商的实现,jvm并不强制规定方法区在哪个位置。
- 比如说oracle 的hostp虚拟机在1.8以前,堆的实现是永久代是heap的一部分。
- 但是在1.8以后,把永久代移除了,换成元空间,使用的是本地内存,也就是操作系统的内存。
- 方法区也会导致内存溢出
5.2 组成
- class + classloader + 常量池
- javap -v HelloWorld.class 反编译。 类的二进制字节码(类的基本信息,常量池,类方法定义,包含了虚拟机指令)
5.3 方法区内存溢出
- 1.8以前会导致永久代内存溢出
- 1.8以后会导致元空间内存溢出
- 设置元空间大小 -XX:MaxMetaspaceSize=8m
5.4 运行时常量池
- 常量池:就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名,方法名,参数类型,字面量等信息。
- 运行时常量池:常量池是*.class文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址。
5.5StringTable特性
- 常量池的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象。
- 利用串池的机制,避免重复创建字符串对象。
- 字符串变量拼接的原理时StringBuilder (1.8)
- 字符串常量拼接是编译期优化
- 可以使用intern方法,主动将串池中没有的字符串对象放入串池。
- 1.8将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则不会放入,如果没有则放入串池,都会把串池中的对象返回。
- 1.6将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则不会放入,如果没有则把此对象复制一份放入串池,都会把串池中的对象返回。
5.6 StringTable的位置
5.7 StringTable垃圾回收
5.8 StringTable性能调优
- 底层是一个hash表,如果桶的个数比较多,hash碰撞几率小,链表的长度比较短,查询速度快。
- 如果桶的个数比较少,hash碰撞几率大,链表长度长,查询速度慢。
- 调整 -XX:StringTableSize=桶个数
- 考虑将字符串对象是否入桶
- 如果有大量重复的字符串,可以考虑让字符串入池,来减少堆内存的使用。