2.垃圾回收算法
2.1 标记清除
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标记没有被gc root 对象所引用的对象,并标记;
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把清除对象所占用的起始,结束地址放入空闲列表,下次使用的时候在空闲地址列表里面找;
- 优点: 速度快
- 缺点: 产生大量内存碎片;如果产生一个大的对象,内存碎片不能容纳大对象,造成内存溢出;
2.2 标记整理
- 优点:清理完对象后,整理内存空间;减少内存溢出
- 缺点:整理需要时间,速度慢;
2.3 复制
- 先复制一份一样的内存空间,将不用被回收的对象移动到新空间;交换from和to;
- 优点:不会产生内存碎片;
- 缺点:会占用双倍的内存空间;
JVM会根据不同的情况使用不同的垃圾回收算法;
3. 分代垃圾回收
3.1 定义
- 长时间引用的对象放入老年代,用完就丢弃的对象放入新生代;老年代的垃圾回收少,新生代垃圾回收频繁;
- 产生一个新对象会首先放入Eden区域,Eden放满了,触发一次垃圾回收(Minor GC 使用复制算法 放入to区,寿命+1,并且交换from和to区的位置);
- Minor GC,会引发stop the world,暂停其它用户线程,等垃圾回收结束,用户线程才会恢复;
- 继续产生对象,Eden又满了,继续触发Minor GC ,对象继续放入to区,寿命+1,并且会对from区进行gc
- from 对象的寿命超过了15次(默认),就会进入老年代; 存寿命的空间时4bit
- 当老年代空间不足,会先尝试触发一次Minor GC,如果空间任然不足,那么触发Full GC(标记清除 or 标记整理),同样会引起stop the world, SWT时间更长;