JVM垃圾回收(二)(标记清除,标记整理,复制,分代垃圾回收)

2.垃圾回收算法

2.1 标记清除

在这里插入图片描述

  • 标记没有被gc root 对象所引用的对象,并标记;

  • 把清除对象所占用的起始,结束地址放入空闲列表,下次使用的时候在空闲地址列表里面找;

    • 优点: 速度快
    • 缺点: 产生大量内存碎片;如果产生一个大的对象,内存碎片不能容纳大对象,造成内存溢出;
2.2 标记整理

  • 优点:清理完对象后,整理内存空间;减少内存溢出
  • 缺点:整理需要时间,速度慢;
2.3 复制

  • 先复制一份一样的内存空间,将不用被回收的对象移动到新空间;交换from和to;
  • 优点:不会产生内存碎片;
  • 缺点:会占用双倍的内存空间;

JVM会根据不同的情况使用不同的垃圾回收算法;

3. 分代垃圾回收

3.1 定义
  • 长时间引用的对象放入老年代,用完就丢弃的对象放入新生代;老年代的垃圾回收少,新生代垃圾回收频繁;
  1. 产生一个新对象会首先放入Eden区域,Eden放满了,触发一次垃圾回收(Minor GC 使用复制算法 放入to区,寿命+1,并且交换from和to区的位置);
  2. Minor GC,会引发stop the world,暂停其它用户线程,等垃圾回收结束,用户线程才会恢复;
  3. 继续产生对象,Eden又满了,继续触发Minor GC ,对象继续放入to区,寿命+1,并且会对from区进行gc
  4. from 对象的寿命超过了15次(默认),就会进入老年代; 存寿命的空间时4bit
  5. 当老年代空间不足,会先尝试触发一次Minor GC,如果空间任然不足,那么触发Full GC(标记清除 or 标记整理),同样会引起stop the world, SWT时间更长;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值