JVM【垃圾回收算法】复制算法

复制算法

​ 在介绍复制算法之前,我们细化一下JVM内存结构。在此之前我们将内存结构分为线程共享区域(方法区、堆)和线程独享区(虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器)。细化如下:

    • 新生代
      Eden 伊甸园 内存占比80%
      Survivor 存活区(2个) 内存占比10%
      Tenured Gen 终身区
    • 老年代
  • 方法区

  • 虚拟机栈 本地方法栈 程序计数器

复制算法具体如下:

  1. 每次使用Eden和其中的一块Survivor,当进行垃圾回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性复制到另外一个Survivor中。
  2. 清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。
  • HotSpot设置默认Eden和Survivor的大小比例是8:1,也就是每次新生代中可用的内存空间为整个新生代容量的90%,只有10%的内存会被“浪费”,但是我们没办法保证每次回收都只有不多于10%的对象存活。当Survivor空间不够时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分配担保。

  • 内存的分配担保就好比我们去银行借款,如果我们信誉良好,在98%的情况下都能按时偿还,于是银行可能会默认我们下一次也能按时按量地偿还,只需要一个担保人能保证如果我们不能还款时,可以从他的账户扣钱,这样对于银行是没有风险的。内存担保也一样,如果另外一个Survivor空间没有足够空间存放在上一次新生代收集下来存活的对象时,这些对象将直接通过分配担保机制进入老年代。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wuyuanshun

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值