自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 glut找不到glut32.dll

64位的系统应该将glut32.dll同时放入windows下的system32和SysWOW64下,才能找到glut32.dll

2013-02-25 15:37:57 1696 3

原创 win7 登陆后黑屏 无法使用任务管理器

手贱在笔记本上装了directx sdk 10,第二天启动就不能登陆,一进去就黑屏,然后只能用安全模式登陆。百度问题。解决:因为这个安全模式卸载不了d3dsdk 就只能重装显卡驱动,到系统,设备管理器中把两个显卡都卸载了,然后就重启。最后重新安装显卡驱动。。。

2013-01-23 14:00:29 1923

原创 D3D 第一个HelloWorld

首先需要Directx9的头文件以及两个全局的D3D设备对象,D3D设备 #include LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL;下面是Windows的Main函数,声明窗口,注册窗口类,生成一个hWnd窗口句柄。ps: hIconSm ,hIcon等图标句柄一定要赋值,貌似不赋值无法创建

2012-11-30 15:16:56 666

原创 OpenGL+Bullet Kinematic 角色控制

首先要感谢《OpenGL游戏编程》中的Chess游戏的部分代码。下面是Bullet物理引擎初试话部分。其中包括一个代表地面的盒子btBoxShape,以及一个球体放置在最中央,最后是我们的角色使用Bullet中的Kinematic类来控制m_collisionConfiguration = new btDefaultCollisionConfiguration(); //m_coll

2012-11-03 19:36:59 1350

原创 Xvid安装编译

1.在官网xvid.org中http://www.xvid.org/Xvid-Codec.2.0.html 下载 Xvid 1.3.2 source code2.解压在build-> win32 中打开sln工程文件3.编译libxvidcore,中间会提示1>'nasm' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

2012-10-21 16:05:44 1425

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除