基本概念
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式或者从属者(Dependents)模式;
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象;当这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己;
通俗的理解,微信公众号,订阅号等等;
基本结构图:
基本组成:
- 抽象主题(Subject):抽象主题把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任何数量的观察者;提供一个接口,可以增加和删除观察者对象;
- 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知;
- 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己;
- 具体观察者(ConcreteObserver):存储与主题状态自恰的状态;具体观察者实现抽象观察者所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调;如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用;
基本代码演示
抽象主题类
public abstract class Subject {
//用来保存注册的观察者对象
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
//注册观察者对象
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
System.out.println("Attached an observer");
}
//删除观察者对象
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
//通知所有注册的观察者对象
public void nodifyObservers(String newState){
for(Observer observer : list){
observer.update(newState);
}
}
}
具体主题类
public class ConcreteSubject extends Subject{
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void change(String newState){
state = newState;
System.out.println("主题状态为:" + state);
//状态发生改变,通知各个观察者
this.nodifyObservers(state);
}
}
抽象观察者:
public interface Observer {
//更新接口
public void update(String state);
}
具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {
//观察者的状态
private String observerState;
@Override
public void update(String state) {
//更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
observerState = state;
System.out.println("状态为:"+observerState);
}
}
客户端测试:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建主题对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建观察者对象
Observer observer = new ConcreteObserver();
//将观察者对象登记到主题对象上
subject.attach(observer);
//改变主题对象的状态
subject.change("new state");
}
}
推模型和拉模型
- 推模型
主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据
- 拉模型
主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息;
如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据;
一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,
这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了;
具体代码实现
拉模型的抽象主题类:
拉模型的抽象主题类主要的改变是nodifyObservers()方法;
在循环通知观察者的时候,也就是循环调用观察者的update()方法的时候,传入的参数不同了;
public abstract class Subject {
//用来保存注册的观察者对象
private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
//注册观察者对象
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
System.out.println("Attached an observer");
}
// 删除观察者对象
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
// 通知所有注册的观察者对象
public void nodifyObservers(){
for(Observer observer : list){
observer.update(this);
}
}
}
拉模型的具体主题类
public class ConcreteSubject extends Subject{
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void change(String newState){
state = newState;
System.out.println("主题状态为:" + state);
//状态发生改变,通知各个观察者
this.nodifyObservers();
}
}
拉模型的抽象观察者类:
public interface Observer {
// 更新接口,传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态
public void update(Subject subject);
}
拉模型的具体观察者类
public class ConcreteObserver implements Observer {
//观察者的状态
private String observerState;
@Override
public void update(Subject subject) {
// 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
observerState = ((ConcreteSubject)subject).getState();
System.out.println("观察者状态为:"+observerState);
}
}
推拉两种模式的对比:
- 推模式
1 推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;
推模型会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,
2 可能无法兼顾没有考虑到的使用情况;
这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者
- 拉模式
1 拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,
干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值;
2 拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,
这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要;