WebGL学习(4) - 通过点击绘制三角形

1.搭架子
2.收集Canvas点击事件
3.在点击的位置画点
4.改造成绘制三角形

1.搭架子

初始化ts项目tsc --init,会生成一个tsconfig.json,编辑文件把"strict": true改成"strict": false
通过tsc e1.ts编译ts生成e1.js,用ts的目的是有代码提示功能

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body onload="main()">
    <script src="e1.js"></script>
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