1、简答题
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用简短的语言给出对分析、设计的理解。
- 分析强调对问题和需求的调查研究而不是解决方案。设计强调的是满足需求的概念上的解决方案而非具体实现。有意的分析和设计可以概括为做正确的事和正确地做事。
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用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
- 面向分析的设计的过程中,强调的是在问题领域内发现和描述对象而面向对象设计的过程中强调的是定义软件对象以及他们如何协作以实现需求,这样的好处是以对象为基本处理单位可以更好处理设计逻辑。
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简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
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UML作为草图,借助可视化语言的功能,用于讨论解决问题中复杂的部分。
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UML作为蓝图,利用相对详细的设计图,用于你选哪个工程对现有代码进行可视化以及代码生成。
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UML作为编程语言。
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考试考的图为用例图,静态图,行为图和实现图。
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从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
- 软件的本质是复杂性、不可见性、不一致性、可变性。
- 软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程。因此,范围管理是软件项目管理的重中之重。
- 细化 20% 有效需求,可满足 80% 客户需要,20% 测试可发现 80% BUG。控制好软件范围 结合二八定律,正确发现并做好这 20% 正确的事情,需要熟练的业务能力、敏锐的观察能力、果断的执行能力,排除干扰,才意味着你的团队将以更少的付出、更短的周期获取跟多的客户,在残酷的竞争中获取领先位置。
2、项目管理实践
- 看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
每个人的任务是1-2项
至少包含一个团队活动任务
3、UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
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请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)
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参考书:UML和模式应用 P182
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自己使用UMLet画的图: