浅析Go语言http服务handler对象底层原理

本文探讨了Go语言中创建http服务的基本过程,重点解析了handler对象的底层原理。handler对象是请求处理的核心,必须实现`ServeHTTP`方法。ServeMux作为路由注册器,保存请求路径和handler的映射。`http.ListenAndServe`用于启动服务。文章来源于gobea.cn。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文来源于: https://gobea.cn/blog/detail/15zqpwrq.html

最简单的http服务

对于golang来说,创建一个http服务是轻而易举的事情,如下,我们创建了一个非常简单的http服务,监听8899端口,只提供一个接口返回hello world

package main
import (
	"fmt"
	"net/http"
)
func main() {
   
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   
		fmt.Fprintf(w, "hello world")
	})
	http.ListenAndServe(":8899", nil)
}

当你在游览器输入http://127.0.0.1:8899时,便能看到hello world的输出

http服务

对于golang的http服务,我们主要理解两个对象,:

  • Handler,它是请求的处理对象,Handler对象需要实现ServeHTTP方法,ServeHTTP执行的是我们的业务逻辑,一般我们定义的func(w http.ResponseWriter, r *http.Request)的方法需要经过http.HandlerFunc包装为Handler对象
  • ServeMux,它相当于一个路由注册器,保存的请求路径patternHandler对象的map表,通过pattern找到对应的Handler对象,然后执行Handler对象的ServeHTTP方法
    简单的说,http的执行对象是handler,而要成为handler对象.则必须实现ServeHTTP方法,例如Handl
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