计算机毕设Springboot社交网络平台vhhgy6uu
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随着互联网技术的飞速发展,社交网络已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。它不仅改变了人们的交流方式,还为企业和组织提供了全新的营销渠道。然而,现有的社交平台在功能和用户体验上仍有提升空间。因此,开发一个基于Spring Boot框架的社交网络平台具有重要的现实意义。
系统功能介绍
本系统采用Spring Boot框架结合MySql数据库开发,旨在打造一个功能丰富、性能稳定、用户体验良好的社交网络平台。以下是系统的主要功能:
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用户管理:用户可以注册、登录、修改个人信息(如头像、兴趣爱好等),还可以查看其他用户信息并添加好友。
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社交互动:用户可以在平台上发布状态更新、上传图片和视频,与好友进行私密聊天或群组聊天,还可以对其他用户的内容进行点赞、评论和分享。
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校园分享:用户可以发布校园相关的分享内容,如学习资料、校园活动等,其他用户可以查看并参与讨论。
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活动信息:平台支持发布各类活动信息,用户可以查看活动详情、报名参与活动,并在活动结束后进行评价。
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论坛交流:用户可以在论坛中发布帖子,参与讨论,管理员可以对帖子进行管理和审核。
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系统管理:管理员可以对用户信息、活动信息、帖子内容等进行管理,还可以对系统进行配置和维护。
功能总结
本系统涵盖了用户管理、社交互动、校园分享、活动信息、论坛交流以及系统管理等核心功能,能够满足用户在社交网络中的多样化需求。通过Spring Boot框架的强大功能和MySql数据库的高效性能,系统不仅具备良好的扩展性和稳定性,还为用户提供了简洁易用的操作界面。未来,我们将继续优化系统功能,提升用户体验,使其成为更具影响力的社交网络平台。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统功能分析
社交网络平台主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有个人中心、用户、校园分享、活动信息、参与活动、论坛交流、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
用户:用户进入系统可以实现对个人中心、修改密码、好友列表、聊天记录、校园分享、活动信息、参与活动、我的发布、我的收藏等功能进行操作,用户用例如图3-2所示。
图3-2用户用例图
3.4系统流程分析
3.4.1程序流程图设计
在本系统,非本系统的用户要想进行社交网络平台就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进行社交网络平台。该系统的工作流程见图3-3。
图3-3 程序流程图
3.4.2添加信息流程图设计
在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,其他用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3-4所示:
图3-4系统添加流程图
3.4.3删除信息流程图设计
删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-5所示:
图3-5系统删除流程图
4系统的设计
4.1 系统总功能模块设计
社交网络平台分两大部分,即管理员管理和用户管理。系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员出拿到分配好的账号密码可以进入系统,使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。
系统整体模块设计:系统分为管理员和用户两大用户角色,系统管理员有最大的权限,整体功能展示如图4-1所示。
图4-1 系统整体功能图
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统概要设计
从设计到制作研发一个系统,需要用到的技术很多,对于开发程序语言、数据库和框架布局都有严格的要求[5]。该系统数据存放使用MySql的数据库,该数据库轻便快速,日常使使用系统十分稳定,更容易维护运行。
4.2.2 E-R模型结构设计
E-R图由实体与有关实体关联相结合构成的图,利用E-R图对清楚地表达出系统内的实体之间的关联。在系统中将对“用户、活动信息、校园分享、论坛交流、公告信息、系统简介”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
5.1系统功能实现
5.1.1首页页面实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
用户:在用户页面的输入栏中输入用户账号、用户姓名、兴趣爱好进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行好友申请操作;用户页面如图5-3所示:
图5-3用户详细页面
活动信息:在活动信息页面的输入栏中输入活动标题、活动类型进行查询,可以查看到活动详细信息,并根据需要进行参与操作;活动信息页面如图5-4所示:
图5-4活动信息详细页面
5.1.2用户个人中心页面
个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,并根据需要对个人中心、修改密码、好友列表、聊天记录、校园分享、活动信息、参与活动、我的发布、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5 个人中心界面
5.2管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户、校园分享、活动信息、参与活动、论坛交流、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
管理员点击用户。进入用户页面输入用户账号、用户姓名、兴趣爱好可以查询、添加或删除用户信息,并进行查看、修改和删除等操作。如图5-8所示:
图5-8用户界面
管理员点击校园分享。进入校园分享页面输入分享标题、分享类型可以查询或删除校园分享信息,并进行查看、修改、查看评论和删除等操作。如图5-9所示:
图5-9校园分享界面
活动信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写活动信息表单。这些活动信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除活动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便活动信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10活动信息界面
参与活动功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写参与活动表单。这些参与活动表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除参与活动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便参与活动功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11参与活动界面
论坛交流功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写论坛交流表单。这些论坛交流表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除论坛交流信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便论坛交流功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12论坛交流界面
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