C++中的前置声明(Forward Declaration)

今天写模块类文件的一个收获是,在定义头文件时,能依赖前置声明的就不要依赖定义,同时在适当的情况下应该用类型的前置声明来减少头文件的导入。例如,在头文件中定义类的一个指针成员时,该指针是工程中另外定义的类型class Account的一种指针Account* m_Account;。那么在该头文件的类声明之前加上前置声明:

[cpp]  view plain copy
  1. class Account;  
就OK了,而不需要将Account所在的头文件包含进来: 

[cpp]  view plain copy
  1. #include "account.h"   // 前置声明代替了这种导入方式  

这样做有什么好处呢?

使用前置声明可以减少需要包含的头文件。而当一个头文件被包含进来时,相当于引入了新的依赖。只要被依赖的这个头文件有修改,代码就会重新编译。而在这种依赖性是会递归传递的,也就是包含了头文件A的头文件B,当头文件A发生了更改时,头文件B和所有包含头文件B的头文件都会被重新编译。所以应该适当地减少这种情况的发生。


但是使用类型的前置声明是有条件的。假设有一个类Test,那么如果你的类中如果有定义类型为Test的非静态成员,抑或你的类继承了Test的话,就必须要包含Test所在的头文件,而不能使用类Test的前置声明。大概有三种情况可以使用到类Test而不用访问到Test的定义体:

(1)参数或返回类型为Test的函数声明;

(2)类型为Test的类静态成员;

(3)类成员变量声明为Test* 或 Test&;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值