一、基本概念
1.java异常是java提供的用于处理程序中错误的一种机制。
2.所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件(如:除0溢出,数组下标越界,所要读取的文件不存在)
3.设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些错误的方法,使得程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。
4.java程序的执行过程中如出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将被提交给java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常
5.当java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获(catch)异常。
二、异常的分类:
Error:称为错误,由Java虚拟机生成并抛出,包括动态链接失败,虚拟机错误等,程序对其不做处理。
Exception:所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件,一般需要用户显示的声明或捕获。
Runtime Exception:一类特殊的异常,如被0除,数组下标超范围等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。
三、异常的捕获和处理:
try语句:
1.try{}语句指定了一段代码,该代码就是一次捕获并处理例外的范围。
2.在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理
3.如果没有例外产生,所有的catch代码段都被略过不执行
catch语句:
1.在catch语句块中是对异常进行处理的代码,每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
finally语句:
1.finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流程转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。
2.无论try所指定的程序块中是否抛出异常,finally所指定的代码都要被执行。
3.通常在finally语句中可以进行资源的清除工作,如:关闭打开的文件,删除临时文件等
1.使用try……catch语句捕获并处理异常,catch语句可以有多个,用来匹配多个异常(如上图所示)。
2.对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法声明处通过throws语句抛出异常。例如:
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">public void test() throws MyException{
...
if(....){
throw new MyException();
}
} </span>
Java的例外处理机制使得例外时间,沿着被调用的顺序往前寻找,只要找到符合该例外种类的例外处理程序。
四、使用自定义异常:
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。
五、小结:
印象中从vb的时候就开始学习异常处理了,一直到java,可以说异常问题是一个软件健壮性的标准,多个catch处理机制感觉有点职责链的意味,现在用的最多的就是try……catch了,异常处理继续学习中。