发现问题
你点了外卖后,会一直不做其它事情,一直等外卖的到来么?
当然不会拉!
我们来看看代码世界的:
Copypublic void Query(){
// 当前线程 向 数据库服务器 发起查询命令
// 在 数据库服务器 返回数据之前,当前线程 一直等待,不干活了!!!
var data = Database.Query();
}
假设在一个请求响应中:
- 线程用 5ms 来验证用户的输入的参数;
- 线程用 50ms 来等待数据库返回;
- 线程用 5ms 序列化数据响应返回给用户;
可以看到在 60ms 中,线程摸鱼 50ms。
而很多Web框架,收到一个请求,就会创建一个线程来处理,
如果片刻间内有100个用户请求这个方法,那么就得安排100个线程,
有没有方法让第1个线程在等待数据返回时,先去接待第N+1个用户(校验请求参数什么的)
这样就能大大减少线程数量~
通过上面的例子,我相信你已有所悟:异步就是避免让线程摸鱼。
概念与理论
接下来为了更有效地沟通和提示逼格,我们还是使用专业的术语。
复习一下线程的阻塞,睡眠,挂起。
主要是弄明白阻塞的定义,和什么时候会发生阻塞。
线程阻塞:
CopyThread t = new Thread(()=>{
// 阻塞:线程 被动 地等待外部返回,才能继续执行
var resp = Http.Get(url); // 需要等待网络传输文档
});
线程睡眠:
CopyThread t = new Thread(()=>{
// 睡眠:线程 主动 停止执行片刻,然后继续执行
Thread.Sleep(1000);
});
线程挂起:
Copy// 伪代码,C# 的 ThreadPool 没有这些方法
// 主动叫线程去休息
ThreadPool.Recycle(t)
// 等到有工作了,再叫线程处理执行
t = ThreadPool.GetThread();
t.Run(fun);
Synchronous(同步):
本人对 同步 给出比较容易理解的定义是:按顺序步骤,一个步骤只做一件事情。
本人以前看到 同步 这个词,错误地顾名思义,以为是同一刻时间做几件事,错错错!!!
Copy// 线程会一步一步执行以下代码,这个过程叫 同步
// 先发完短信
SMS.Send(msg); // 2秒
// 再发邮件
Email.Send(smg); // 1秒
// 总耗时 3秒
Parallel(并行):
指两个或两个以上事件(或线程)在同一时刻发生。
Copy// 分别创建两个线程并行去执行,谁也不用等待谁~
Thread t1 = new Thread(()=>{
SMS.Send(msg); // 2秒
});
// t2 线程不需要等待 t1 线程
Thread t2 = new Thread(()=>{
Email.Send(smg); // 1秒
});
// 总耗时 2秒
微软官方文档-使用 Async 和 Await 的异步编程
微软用的做早餐的例子:
- 倒一杯咖啡。
- 加热平底锅