一、缓存
1、缓存的基本知识
1)什么是缓存?
为了系统性能的提升,我们一般都会将部分数据放入缓存中,加速访问。而DB只承担数据落盘工作。
最简单的理解就是缓存是挡在 DB 前面的一层,为DB遮风挡雨。
架构中最经典的一句话:“没有什么是加一层不能解决的,如果加一层不行,就再加一层”。
2)什么样的数据适合放入缓存?
精简为四字就是:读多写少
- 访问量很大,需要使用缓存来承担一部分压力(读多、写少)
- 即时性要求高,能承受一定时间内的数据不一致性。
- 较长时间不会改变的数据,如后台管理的菜单列表,商品分类列表等等。
3)使用缓存后会产生什么样的问题?
- 缓存与数据库双写不一致
- 缓存雪崩、缓存穿透
- 缓存并发竞争
4)缓存的使用流程
这只是一个非常简单的流程介绍,实际中还是有不少值得思考的地方。
2、使用Map模拟本地缓存
所谓的缓存,其实就是一个位于应用程序与数据库之间的一层,作用就是减少访问数据库的次数,以提高服务性能。
单机服务下,一些较小,并且是单线程中用到的到数据,使用本地 Map 来存储也不是不可以。
如果是学习过 ThreadLocal
的小伙伴,就可能见过ThreadLocalMap
这个Map
,一般而言,ThreadLocal
都是用来存储本次请求中一些信息(例如:当前请求中登录用户信息),方便在整个请求过程中使用,不过往往它都是一次性的~
我下面的案例只是简单的模拟一下本地缓存,并不实用,为解释大致的含义而写。
/**
* <p>
* 分类菜单 服务实现类
* </p>
*
* @author Ning Zaichun
* @since 2022-09-07
*/
@Slf4j
@Service
public class LocalMenuServiceImpl implements ILocalMenuService {
/**
* 本地缓存
* 最开始的话,拿 HashMap 模拟
* 但 HashMap 它是一个非线程安全类集合,
* 进一步又改为使用 ConcurrentHashMap,多线程下安全的集合
*/
private Map<String, Object> localCacheMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
private static final String LOCAL_MENU_CACHE_KEY = "local:menu:list";
@Autowired
private MenuMapper menuMapper;
@Override
public List<MenuEntity> getLocalList() {
//1、判断本地缓存中是否存在
List<MenuEntity> menuEntityList = (List<MenuEntity>) localCacheMap.get(LOCAL_MENU_CACHE_KEY);
//2、本地缓存中有,就从缓存中拿
if (menuEntityList == null) {
//3、如果缓存中没有,就重新查询数据库
log.info("缓存中没有,查询数据库,重新构建缓存");
menuEntityList = menuMapper.selectList(new QueryWrapper<MenuEntity>());
//4、从数据库查询到结果后,重新放入缓存中
localCacheMap.put(LOCAL_MENU_CACHE_KEY, menuEntityList);
return menuEntityList;
}
log.info("缓存中有直接返回");
//5、将结果返回
return menuEntityList;
}
/**
* 更新操作
*
* @param menu
* @return
*/
@Override
public Boolean updateLocalMenuById(MenuEntity menu) {
//1、删除本地缓存数据
localCacheMap.remove(LOCAL_MENU_CACHE_KEY);
System.out.println("清空本地缓存===>");
//2、更新数据库,根据id更新数据库中实体信息
return menuMapper.updateById(menu) > 0;
}
}
复制代码
问题:
并不实用,存在较多问题,存储数据量较小,并发能力较弱等等。
软件架构中一直流传着这么一句话:
"没有什么是加一层解决不了的,如果加一层解决不了,就再加一层"。
所以就将缓存抽取出来,架构演变成如下图:
二、集成 Redis 做缓存 and Redis 的使用
这里准确点说应当是集成 Redis 做编程式的缓存,而非大家常见的集成 Spring-Cache
利用注解做缓存。
我从上至下大致会说到的下列几个知识点:
- Redis 的简单使用
- Redis 序列化机制
- 更改 Redis 默认序列化机制
- 使用 Redis 做编程式的缓存
- 简单讲解了 Redis 的两个连接工厂
Jedis
和Lettuce
2.1、前期准备
添加 Redis 的相关依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
复制代码
使用SpringBoot这么久以来,看到某个stater,可以放心的推测,它大概率会有一个xxxxAutoConfiguration
的自动配置类
在这里可以看到它给我们自动注入了RedisTemplate
和StringRedisTemplate
两个常用的操作模板类。
配置yml文件:
spring:
application:
name: springboot-cache
redis:
host: 192.168.1.1
password: 000415 #有就写,木有则省略
复制代码
2.2、Redis 的简单使用
在说其他的之前,我们先来看看 Redis 常用的一些命令,从浅到深
/**
* @description:
* @author: Ning Zaichun
* @date: 2022年09月21日 22:01
*/
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = {ApplicationCache.class})
public class RedisTest {
@Autowired
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
/**
* set key value 命令 使用
*/
@Test
public void test1() {
// set key value 往redis 中set 一个值
stringRedisTemplate.opsForValue().set("username", "宁在春");
// get key : 从redis中根据key 获取一个值
System.out.println(stringRedisTemplate.opsForValue().get("username"));
//out:宁在春
// del key: 从redis 中删除某个key
stringRedisTemplate.delete("username");
System.out.println(stringRedisTemplate.opsForValue().get("username"));
}
/**
* setnx key value : 如果 key 不存在,则设置成功 返回 1 ;否则失败 返回 0
*/
@Test
public void test2() {
Boolean lock = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "1");
System.out.println(lock);
Boolean lock2 = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "1");
System.out.println(lock2);
//true
//false
}
/**
* set key value nx ex : 如果 key 不存在,则设置值和过期时间 返回 1 ;否则失败 返回 0
* nx、ex 都为命令后面的参数
* 更为详细命令的解释:https://redis.io/commands/set/
* 这个命令也常常在分布式锁中出现,悄悄为后文铺垫一下
*/
@Test
public void test3() {
Boolean lock = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock:nx:ex", "lock", 30L, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(lock);
Boolean lock2 = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock:nx:ex", "lock", 30L, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(lock2);
//true
//false
}
/**
* 上述的三个测试,都是基础的 set 命令的,但 redis 中也有很多其他的数据结构