一、抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)隶属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂是指当有多个抽象角色时使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下, 创建多个产品族中的产品对象。
工厂模式中的每一个形态都是针对一定问题的解决方案,工厂方法针对的是多个产品系列结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品族结构,一个产品族内有多个产品系列。
提供一个创建一系列相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决接口问题的选择
二、模式的组成
抽像工厂模式主要由四个部分组成:抽象工厂角色、具体工厂角色, 抽象产品角色,具体产品角色。
组成 | 作用 |
抽象工厂角色(AbstrctFactory) | 声明了一组用于创建产品对象的方法,每个方法对应一种产品类型。抽象工厂可以是接口或抽象类。 |
具体工厂角色 (ChinaFactory、EgyptFactory) | 实现了抽象工厂接口,负责创建具体产品对象的实例 |
抽象产品角色 (AbstrctWatermelon、AbstrctOrange) | 定义了一组产品对象的共同接口或抽象类,描述了产品对象的公共方法。 |
具体产品角色 (ChinaWatermelon、ChinaOrange、EgyptWatermelon、EgyptOrange) | 实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。 |
三、创建方法及代码实现
抽象工厂模式有四部分:抽象工厂角色、具体工厂角色, 抽象产品角色,具体产品角色,可以将抽象工厂角色、具体工厂角色分为一部分,抽象产品角色,具体产品分为一部分。
举个例子,一个汽车厂,在创建汽车时,首先需要有图纸,工厂才能更具图纸去创建相应的材料,但在拥有图纸之前,我们需要一个工程师去构建图纸,相应的工程师绘制相应的图纸,冰箱的工程师就绘制冰箱的图纸,汽车的工程师就绘制汽车的图纸。
这里举的例子中的图纸就是抽象工厂模式中的具体产品角色,而工程师就是模式中的抽象产品角色
根据抽象工厂模式的思想,实现该图:
图中,我们可简要分析一下,具体产品有中国西瓜、中国橙子、埃及西瓜、埃及橙子,在产品中,可分为两种产品类型:西瓜和橙子,那么我们可以将其实现为抽象产品。
注:在代码实现中,为简洁明了,使用了在构造函数与析构函数中打印输出的方式展现,各种产品的特性均为体现,读者可自行添加产品细节。
实现步骤及代码如下:
1、创建抽象产品
将西瓜与橙子分别实现出来,为不同的具体产品提供一个公共的接口:
//抽象水果类:西瓜
class AbstrctWatermelon {
public:
virtual void Watermelon() = 0;
AbstrctWatermelon() {
std::cout << "抽象西瓜的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~AbstrctWatermelon() {
std::cout << "抽象西瓜的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
//抽象水果类:橙子
class AbstrctOrange {
public:
virtual void Orange() = 0;
AbstrctOrange() {
std::cout << "抽象橘子的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~AbstrctOrange() {
std::cout << "抽象橘子的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
2、创建具体产品
根据1中提供的接口,分别实现具体产品中国西瓜、中国橙子、埃及西瓜、埃及橙子
//具体产品:中国西瓜
class ChinaWatermelon :public AbstrctWatermelon {
public:
virtual void Watermelon() {
std::cout << "中国西瓜真甜,好吃!" << std::endl;
}
ChinaWatermelon() {
std::cout << "中国西瓜的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~ChinaWatermelon() {
std::cout << "中国西瓜的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
//具体产品:中国橙子
class ChinaOrange :public AbstrctOrange {
public:
virtual void Orange() {
std::cout << "中国橙子真甜,好吃!" << std::endl;
}
ChinaOrange() {
std::cout << "中国橙子的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~ChinaOrange() {
std::cout << "中国橙子的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
//具体产品:埃及西瓜
class EgyptWatermelon :public AbstrctWatermelon {
public:
virtual void Watermelon()
{
std::cout << "埃及西瓜不好吃,不甜!" << std::endl;
}
EgyptWatermelon() {
std::cout << "埃及西瓜的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~EgyptWatermelon() {
std::cout << "埃及西瓜的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
//具体产品:埃及橙子
class EgyptOrange :public AbstrctOrange {
public:
virtual void Orange()
{
std::cout << "埃及橙子不好吃,不甜!" << std::endl;
}
EgyptOrange() {
std::cout << "埃及橙子的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~EgyptOrange() {
std::cout << "埃及橙子的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
3、创建抽象工厂
抽象工厂声明了一组用于创建产品对象的方法,每个方法对应一种产品类型,
//抽象工厂
class AbstrctFactory {
public:
virtual AbstrctWatermelon* createWatermelon() = 0;
virtual AbstrctOrange* createOrange() = 0;
AbstrctFactory() {
std::cout << "抽象工厂的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~AbstrctFactory() {
std::cout << "抽象工厂的析构函数被调用!" << std::endl;
}
};
4、创建具体工厂
实现了抽象工厂接口,负责创建具体产品对象的实例
//具体工厂:中国工厂
class ChinaFactory :public AbstrctFactory {
public:
virtual AbstrctWatermelon* createWatermelon() {
return new ChinaWatermelon;
}
virtual AbstrctOrange* createOrange() {
return new ChinaOrange;
}
ChinaFactory() {
std::cout << "中国工厂的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~ChinaFactory() {
std::cout << "中国工厂的构造函数被调用!" << std::endl;
}
};
//具体工厂:埃及工厂
class EgyptFactory :public AbstrctFactory {
public:
virtual AbstrctWatermelon* createWatermelon() {
return new EgyptWatermelon;
}
virtual AbstrctOrange* createOrange() {
return new EgyptOrange;
}
EgyptFactory() {
std::cout << "埃及工厂的构造函数被调用!" << std::endl;
}
~EgyptFactory() {
std::cout << "埃及工厂的构造函数被调用!" << std::endl;
}
};
5、调用
通过创建抽象工厂与具体工厂的对象,并使用这些工厂对象来创建相应的产品对象。通过产品对象调用其特定的函数来完成相应的步骤。
在调用完成后,因为创建了三个指针,所以要将其释放,并置为空。
int main()
{
AbstrctFactory* abf = new ChinaFactory;
AbstrctWatermelon* cwatermelon = abf->createWatermelon();
AbstrctOrange* cOrange = abf->createOrange();
cwatermelon->Watermelon();
cOrange->Orange();
delete cOrange; cOrange = nullptr;
delete cwatermelon; cwatermelon = nullptr;
delete abf; abf = nullptr;
}
6、代码执行
四、优缺
优点
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点
产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象部分添加加代码,又要在具体部分加代码。
五、应用场景
- 客户端(应用层)不依赖与产品类示例如何被创建、实现等细节
- 强调一系列相关的产品对象(数据同一产品族)一起使用创建对象需要大量的重复代码
- 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,使得客户端不依赖于具体实现
例如
- QQ 换皮肤,一整套一起换
- 生成不同操作系统的程序