Opencl
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Opencl 第一节
int main(int argc,char **argv) { //platform details cl_uint devicecount=NULL; cl_uint NumPlatforms; clGetPlatformIDs (0,NULL, &NumPl原创 2014-11-11 16:49:25 · 684 阅读 · 0 评论 -
opencl
下面我们通过一个具体的示例程序来说明这些步骤。使用 OpenCL API 编程与一般 C/C++ 引入第三方库编程没什么区别。所以,首先要做的自然是 include 相关的头文件。由于在 MacOS X 10.6下OpenCL的头文件命名与其他系统不同,通常使用一个#if defined进行区分,代码如下:#if defined(__APPLE__) || defined(__MA原创 2014-11-11 17:04:14 · 1897 阅读 · 0 评论 -
Opencl基本术语二
在上一篇术语解释中,我们了解了 platform,device 以及 context 的定义和一些相关的使用介绍。本篇将继续介绍一些术语,包括 program、kernel 和 buffer。programkernel总结programprogram 的意思相信大家都懂的,毕竟我们自己就是一名苦逼的 programmer。顾名思义,program 代表的是一个程序对象,原创 2014-11-11 17:09:05 · 854 阅读 · 0 评论 -
Opencl基本术语
在做 OpenCL 编程时,会先做很多环境设定。上一篇的示例程序中,出现了诸如 platform,context,device,kernel,buffer 等等术语。这些对于以前做过图形编程的开发人员来说,见之会心一笑。而对其他人来说则莫名其妙。所以,这篇文章来详细讲解一下这些术语。当然,不足之处在所难免,一切以 OpenCL Specification为准。platformdevic原创 2014-11-11 17:06:52 · 942 阅读 · 0 评论 -
opencl build机器码程序
在前一篇介绍 program 等术语时,提到创建 program 对象有两种方式:clCreateProgramWithSource 和 clCreateProgramWithBinary。区别仅在于 opencl 程序在用户面前的展现形式,前者是源代码形式,后者是二进制形式。二进制形式的数据格式是不透明的,不同的实现可以有不同的标准。使用二进制形式的好处有二:一是由于二进制码已经经过编译(部原创 2014-11-11 17:11:16 · 702 阅读 · 0 评论