Starling2.x 遮罩Mask的使用

5 篇文章 0 订阅

前言

在Startling里的DisplayObject对象会存在一个mask的变量,可以把各种形状赋值进去,来得到一个新的图形。其形状不止局限于矩形,甚至多边形,圆形或者更复杂的组合。这一切可以使用Canvas来实现多边形圆形。

普通的方块使用方法

var image:Image = new Image(texture);
var quad:Quad = new Quad(100,100);
quad.x = 50;
quad.y = 50;
image.mask = quad;

这里已经实现了一个简易的方块遮罩。

复杂图形的遮罩

var canvas:Canves = new Canves();
canvas.beginFill(0x0);
//这里的arr储存多边形的顶点坐标
canvas.drawPolygon(new Polygon(arr)); 
canvas.x = 50;
canvas.y = 50;
//同样,可以使用自定义的顶点坐标来遮罩出一个新的图案
image.mask = canvas;

利用Canves的自定义顶点的功能,来实现一个自定义图形的遮罩。

AIR上的一些配置问题

        <depthAndStencil>true</depthAndStencil>

请在initWindow标签里添加这个配置,否则会导致mask不可用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值