最近写电子书程序,设计到对图像的处理,主要是对 Bitmap 的处理,所以有一点小小的心得,拿出来跟大家分享一下。
public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap; public MyView(Context context) { super(context); initialize(); } private void initialize() { Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap(); mBitmap = bmp; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null); }}
public class MyView extends View { private Bitmap mBitmap; private Matrix mMatrix = new Matrix(); private static int mScreenWidth; private static int mScreenHeight; public MyView(Context context) { super(context); initialize(); } private void initialize() { DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); mScreenWidth = dm.widthPixels; mScreenHeight = dm.heightPixels; Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap(); mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, mScreenWidth, mScreenHeight, true); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {// super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null); }}
要把一个 Bitmap 画到 View 上,必须用到的类有 android.graphics.Canvas, 和 android.graphics.Bitmap 。方法很简单,在 View 里面,重载 onDraw(Canvas canvas) 方法,然后用 canvas.drawBitmap() 方法,将其画在屏幕上。
- public class MyView extends View {
- private Bitmap mBitmap;
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- initialize();
- }
- private void initialize() {
- Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
- mBitmap = bmp;
- }
- @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
- canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
- }
- }
结果:
原图:
虽然这仅仅只是第一步,但是很鼓舞人心呢,呵呵。
上面是直接将原图画在屏幕上,没有任何处理,因为图片比屏幕大,所以超出的部分看不到。我们试着将图片拉伸以填满整个屏幕。
- public class MyView extends View {
- private Bitmap mBitmap;
- private Matrix mMatrix = new Matrix();
- private static int mScreenWidth;
- private static int mScreenHeight;
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- initialize();
- }
- private void initialize() {
- DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
- mScreenWidth = dm.widthPixels;
- mScreenHeight = dm.heightPixels;
- Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
- mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, mScreenWidth, mScreenHeight, true);
- }
- @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // super.onDraw(canvas); //当然,如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。
- canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
- }
- }
显示结果:
下面一篇将介绍对Bitmap的一些操作。