结构体

//定义一个结构man

struct man{

    char name[100];

    int age;

    int sex;

};

//设置man的成员变量

void setStructMan(){


    man m;

    strcpy(m.name,"jingjin");

    m.age =20;

    m.sex =1;

    cout <<"\n" <<"name = " << m.name <<"\n" << "age = " << m.age <<"\n" << "sex = " << m.sex <<"\n";


}


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