使用ffmpeg av_read_frame 一倍速读取文件

1、参考ffmpeg.c的get_input_packet来进行速度控制,当使用ffmpeg推流加上-re选项时,ffmpeg会使用此处进行流控;

直接上代码

void SetFirstDts(const AVMediaType type, const int64_t firstDts)
{
    for (unsigned int i = 0; i < m_streamsContext.size(); i++) {
        CheckStreamTsContext &streamCtx = m_streamsContext[i];
        if (streamCtx.codecType == type) {
            streamCtx.firstDts = av_rescale_q(firstDts, streamCtx.timebase, AV_TIME_BASE_Q);
            TLOGI(m_e2eId.c_str(), "firstDts: %lld, type: %d", streamCtx.firstDts, type);
        }
    }
}

...
ret = av_read_frame(m_fmtContext, packet);
...

void CheckPktTs(AVPacket &pkt)
{
    CheckStreamTsContext &streamCtx = m_streamsContext.at(pkt.stream_index);
    AVRational avgFrameRate   = streamCtx.avgFrameRate;
    AVRational streamTimeBase = streamCtx.timebase;

    if (streamCtx.codecType != AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&
        streamCtx.codecType != AVMEDIA_TYPE_AUDIO &&
        streamCtx.codecType != AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE) {
        return;
    }

    if (!streamCtx.sawFirstTs) {
...
        streamCtx.start = av_gettime_relative();
        if (pkt.dts != AV_NOPTS_VALUE) {
            streamCtx.firstDts = av_rescale_q(pkt.dts, streamTimeBase, AV_TIME_BASE_Q);
        }
...
        streamCtx.sawFirstTs = true;
    }
...

    int64_t pts = av_rescale(streamCtx.dts, 1000000, AV_TIME_BASE);
    int64_t nowPts = pts - streamCtx.firstDts;
    int64_t now = (av_gettime_relative() - streamCtx.start);
    if (nowPts > now) {
        int64_t sleepTime = nowPts - now;
        av_usleep(sleepTime);
    }
...
}

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使用FFmpeg读取本地MP4文件并进行播放,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装FFmpeg:首先,确保您的系统上已经安装了FFmpeg。您可以从FFmpeg官方网站(https://www.ffmpeg.org/)下载最新的二进制发行版,或者通过包管理器(如apt、yum等)在您的系统上安装。 2. 使用FFmpeg命令行工具:打开终端,并使用以下命令读取并播放MP4文件: ```shell ffmpeg -i input.mp4 -f sdl "My Video" ``` 其中,`input.mp4`是您要播放的MP4文件的路径。该命令将使用FFmpeg命令行工具读取输入的MP4文件,并将其显示在一个简单的SDL窗口中。 如果您系统中没有安装SDL库,可以尝试使用其他输出选项,例如: ```shell ffmpeg -i input.mp4 -f x11grab -video_size 640x480 -framerate 30 -i :0.0 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p "My Video" ``` 这个命令将使用x11grab设备捕获屏幕上的图像,并将其显示在FFmpeg创建的窗口中。 注意:这些命令只是简单示例,您可以根据需要进行调整和扩展。 3. 自定义播放器:如果您想要更灵活和定制的播放器,可以使用FFmpeg的API和库来构建自己的播放器应用程序。FFmpeg提供了强大的多媒体处理功能和丰富的API,使您能够对媒体文件进行更细粒度的控制和处理。 您可以使用C或其他支持FFmpeg的编程语言(如Python)来编写自己的播放器应用程序。在您的代码中,您需要使用FFmpeg API打开、解码和渲染媒体文件。具体的实现细节会根据您的需求和编程语言而有所不同。 希望以上信息对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

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