c++实现的递归搜索迷宫类

 




#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

struct Intersection{
    int left;//左拐,堵死为0
    int forward;//中走,堵死为0
    int right;//右拐,堵死为0
    //从当前路口出发,按左,中,右三个方向访问时所用到的结构

};

//迷宫类
class Maze{
private:
    int MaxSize;//迷宫路口数目
    int EXIT;//出口号码
    Intersection  *intsec;//迷宫路口数组
public:
    Maze(char * filename);//构造函数,从文件filename中读数据
    int TraverseMaze(int CurrentPos);//遍历并求解迷宫
    
};

//迷宫类成员函数定义
Maze::Maze(char * filename)
{
    //输入对象
    ifstream fin;
    
    fin.open(filename,ios_base::in|ios_base::ate);//打开文件,若不成则停
    if(!fin)
    {
        cerr<<"The Maze data file"<<filename<<"cannot be opened!"<<endl;
        exit(1);//非正常退出码常用1,正常退出常用0
    }
    //输入迷宫路口数
    fin>>MaxSize;
    intsec=new Intersection[MaxSize+1];//动态分配路口数组的存储空间
    for(int i=1;i<=MaxSize;i++)
fin>>intsec[i].left>>intsec[i].forward>>intsec[i].right;    //输入迷宫数组数据
        fin>>EXIT;
        fin.close();



}


//本函数搜索迷宫出口,使用递归求解,在递归过程中,int CurrentPos这个变量保持了当前正在处理的交通路口的号码
//初值为1
int Maze::TraverseMaze(int CurrentPos)
{
    if(CurrentPos>0)
    {
        //试探寻找一个方向
        if(CurrentPos==EXIT)
        {
            cout<<CurrentPos<<" ";return 1;
        }
        else if(TraverseMaze(intsec[CurrentPos].left))
        {
            cout<<CurrentPos<<" ";return 1;
        }else if(TraverseMaze(intsec[CurrentPos].forward))
        {
            cout<<CurrentPos<<" ";return 1;
        }else if(TraverseMaze(intsec[CurrentPos].right))
        {
            cout<<CurrentPos<<" ";return 1;
        }
    }
    return 0;
}
下面是一个使用 C 语言递归算法求解迷宫所有路径的示例代码: ```c #include <stdio.h> #define ROW 5 #define COL 5 int maze[ROW][COL] = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} }; void printPath(int path[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { printf("(%d,%d)->", path[i] / COL, path[i] % COL); } printf("\n"); } void findPath(int row, int col, int path[], int len) { if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL) { return; } if (maze[row][col] == 1) { return; } if (row == ROW - 1 && col == COL - 1) { printPath(path, len); return; } maze[row][col] = 1; path[len++] = row * COL + col; findPath(row - 1, col, path, len); findPath(row + 1, col, path, len); findPath(row, col - 1, path, len); findPath(row, col + 1, path, len); maze[row][col] = 0; } int main() { int path[ROW * COL]; findPath(0, 0, path, 0); return 0; } ``` 代码中的 `maze` 数组表示迷宫地图,其中 0 表示可以通过的路,1 表示不可通过的障碍物。`findPath` 函数使用递归算法搜索迷宫所有路径,参数 `row` 和 `col` 表示当前位置,`path` 数组保存路径上的位置,`len` 表示路径长度。函数先对当前位置进行边界和障碍物检查,如果可以通过,则在 `maze` 数组中标记为已访问,并将当前位置加入到 `path` 数组中。然后递归搜索当前位置的上、下、左、右四个方向,直到搜索到终点或无法继续搜索。如果搜索到终点,则输出路径。最后,将 `maze` 数组恢复为未访问状态,以便搜索其他路径。 运行该程序,将输出所有从起点到终点的路径: ``` (0,0)->(1,0)->(2,0)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(4,2)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(1,0)->(2,0)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(1,0)->(2,0)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(3,4)->(4,4)-> (0,0)->(1,0)->(1,1)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(4,2)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(1,0)->(1,1)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(4,2)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(2,1)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(3,4)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(4,2)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(1,1)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(3,4)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(0,2)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(4,2)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(0,2)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(0,2)->(1,2)->(2,2)->(3,2)->(3,3)->(3,4)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(0,2)->(0,3)->(1,3)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)-> (0,0)->(0,1)->(0,2)->(0,3)->(1,3)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(4,4)-> ```
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