变量定义
在程序运行过程中允许改变其值的量
变量组成
1.变量名
2.变量类型
3.标量值
数据类型
1.作用:区分不同的数据,不同的数据类型分配不同大小的内存空间
2.常用的数据类型:int、double、char、String、boolean
使用变量的步骤
1.声明变量 根据数据类型在内存申请空间
2.赋值 将数据存储到对应的内存空间
3.使用变量
常量
final int NUM=10;
final double PI=3.14;
变量命名规则
运算符
#赋值运算符
变量名=表达式;
#算术运算符
基本的算数运算:+、-、*、/
类型转换
#自动类型转换
规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式提升为double型
规则2:满足自动类型转换的条件
1.两种类型要兼容()
#强制类型转换
(类型名)表达式 int b=(int)10.2
关系运算符
常用的关系运算符
1.>,<
2.==,!=
3.>=,<=
关系运算符用来比较运算,比较的结果:boolean类型
boolean类型的的值
真:true
假:false
运算符的优先级
1.最高优先级:小括号()
2.最低优先级:赋值运算
3.优先级顺序:算数运算符>关系运算符>逻辑运算符